试问在细🍟胞o🔩nle🛦🞩🖱里,有谁开挂开的比江佐还大?
这句孤儿,不是连带着把自己🂢🐡🁘也给骂进去了么!
好在江佐没有计较,他点开了五秒的视频。
视频中,发帖人正在和🁱🉢一♄🅴个id叫“感物”的玩家近面交锋。⛟
两人选择的都是远程射手,围着🛎🛌🚼一棵黑木打转,相当于射击网游中的近身刚枪。
江佐瞥了眼右🔩上角的模式类型,确实是新出的个人竞技模式。
在这个模式中🔩,江佐引入了fps射击网游的概念,每个玩家都有一个🜎🀿🜎🀿血条,互相射击会扣除血条的生命值,血条见底即判定死亡。
至于🆚为什么🍽🍡要用血条,主要还是因为玩个人竞🚻😨技的玩家太多了。
刚开始更新的时候没有血条的概念,玩家互相射击,直到把细胞膜打破,看谁细胞先死。
这种源细胞内部自🞻🙒相残杀的游戏,对源细胞的数量是一种损耗。
随着这样消耗的源细胞越来越多,江佐也有点开始⛩🝂吃不消🉃🄫了。而且很多时候,源细胞的细胞膜太脆弱了,基本都是一击必杀,玩家可能跑着跑着,还没见到敌人在哪,就被干掉了。游戏🐂☦🁥体验很差。
后来江佐索性给玩家加上♄🅴了血条,互相射击🂵📇😱扣除生命值,不真正的损伤源细胞。
这样一来,不仅☙⛝避免了源细胞无🛎🛌🚼意义的损耗,还能延长玩家间对战⛰🞅的时间,增强游戏体验。
最重🆚要的是,玩家复活时江佐不需要额外制造新的源细胞🉃🄫,等于白赚了复活的黑晶。
视频中,“感物”的血条已经快要见底了,只要再接一枪🉃🄫就会g🄅🞙🔥g。🝛
这时候,发帖人朝着黑木外移了移,算好了提前量,等到“感物”刚从树后出来,发帖人直接“开枪”,一发蛋白打🞍了过去。🄩
视频画面很🍽🍡清晰,这一枪♄🅴确📈实实打实的命中了“感物”。
可是,命中后,☙⛝☙⛝“感物”的血条居然没掉。见底的血条没🉃🄫有丝毫衰减!
这和网游中的锁血挂很像!
见状,江佐终于挺了挺后背,🂢🐡🁘开始重视起来了。
明明命中了却没有扣血,这怎么解释?