北极梦糖果>奇幻小说>武林外史小说 > 第39章-神界中枢
    作为一家能赚钱的游戏公司,逆天堂游戏之前就遇到了和许多成功游戏公司同样的问题,那就是账面上的现金太多,💺有点不知道该怎么花了!

    虽说在最初的设计中,公司资金中的70%都要用于下一款游戏的开发,但这种分配方式在初期还可以,到了现在就会发现,这70%的资金已经明显高于开发下一款游戏所需的资金了🚦。

    就拿目前逆天堂游戏的🅤情况🝟🌘⚻来说,在开发《飞升》这款游戏之前,逆天堂的开发和运营经费就已经来到🉵🋪🜈了5300万。

    而《飞升》这款游戏的各项成本,杂七杂八地算下来大概是3700多万,这意味着原本的费用就已🋜经剩下了大约1600万的结余。

    而随着《飞升》的火爆和热🝟🌘⚻销,到目前为止发售一周,它的销量已经破了十万!

    按照每份售价13🗟🜺8来计算,这游戏一周就已经带来🈨🀶了800多万的收入。

    按照这个数据估🕇🇣算,《飞升》第一個月的销量很有可能突破50万,后续累计销量达到百万也不是什么太大的问题。

    也就是说,3700万的成本最后能获得8000多万🅜🇘甚至过亿的收入。

    除🁏🄶🂇此之外,其他游戏也🅤还在陆陆续续🞍地贡献收入。

    这样综合算下来,如果逆天堂🅁🃪🚢的下一款游戏开发三个月的话📕🚯🖺,那么严格按照70%计算,至少会有5600多万的研发经费!

    什么游戏能花这么多钱?

    当然,游🔈⚏戏这行业的开销上不🅁🃪🚢封顶,真要是舍得搞那些超级大制作,🐕⛒砸进去几个亿也不难。

    可逆天堂自有国情在此,莉莉丝⚴急于在短期内获取大量的负面情绪,所以她不接🙅🇻🝳受太长的研发周期,最多三四个月,游戏就得发售。

    即便是短期内疯狂招人,也🝟🌘⚻不太可能大幅提升工作效率,这毕竟不是一个简单的1+1=🗉2的问题。

    所以,🛸基本上是不可能花完这么多研发经费的⛰🞅👳。

    那么这些研发经费怎么办呢?肯定是得想其他的办法🈨🀶花出去了。🋵🝭🎖

    当然🁄,已签订的契约是不⚄🎹🕼能违反的,说是70%用于游戏宣传和研发,那就只能用于游戏宣传和研发。

    但问题在于,『游戏宣传和研发』本身是一个非🆚🐅常宽泛的概念。

    买量算宣传,那么买下🅤一栋楼给游戏打广告算⛰🞅👳不算宣传🅜🇘?

    凡是跟游戏内容相关的都算是研发成本,那🚶么游戏的实体光碟算不算研发成本?随实体光碟附赠的周边产品算不算游戏的研发成本?

    对于这些内容,莉莉丝的契约上并没有详细做出规💌🐙定,非要抠字眼的话,其实广义上能产生关联的内容,都可以强行归纳🔿🆗进去。