把畅游和紫微星国际的游戏事业部整合起来,这是一个大计划。
周不器有雄心壮志。
唐·马特里克也欣然向往,因为合并🔂后的新公司,将会超过ea,一跃成为全球最大的游戏软件公司。
在这样一家大公司里当掌门人,绝对是🖈一展🗓🗓身手的机会!
不容错过!
不过,唐·马特🃴里克是🜧个很优秀的🌟经理人,过去的履历非常精彩。
比如ea旗下现🃴在最热门的游戏《fifa足球》,当年就🗩🞕🔃是他在ea工作时主导改进的,成为了能够跟《实况足球》媲美的游戏;又比如微软的xbox游戏业务,当年也是被索尼的ps2打得满地找☗⛇牙,也是他在微软工作的时候改变了行业现状。
他对游戏产业太熟悉了。
所以当即就提出了一个比较尖锐🐟🁋🄌的观点,“那朋友工作室怎么办?♎”
朋友工作室,就🃴是游戏事业部🝫旗下的一个工作室,主要是面向facebook开放平台开发一些轻量级的社交游戏,过去这一年,营收达到了1.8📠🜏🁌亿美元。
乍一看挺好,其实业绩已经严重萎缩了。
一开始的时候,朋友工作室的预期并🔂不比zynga差,过去这一年,双方拉开了极大的差距。
主要就是因为周不器的战略选择,把游戏的重心放在了移动端,导致朋友工作室🔠🂂不被重视,动🛟🝬力缺失。
可是现在问题来了,如果把游戏事业部并入到畅游里,那么这个朋友工🖬作室怎么办?👔🈣
社交游戏是基于社交发展出来的,之所以叫朋友工作室,是因为来自“朋友网🁭🉀🄌”,这家工作室里所有的游戏都是🛊🚪🖏改编自国内朋友🂭💅网上的社交游戏。
周不🁒器干脆利落地给📢🜣出方🗝🜧案,“一起并入畅游!”
“这……”
唐·马特里克有点拿捏不准。
周不器道:“没🃴关☻🄥⛕系,按照大致方向上发展就行了。”
唐·🁒马特里克道:“不不,周,这可能……可能是两种🛶完全不同的游戏理念。我执掌游戏事业部的这段时间里,越来越感觉到理念上的格格不入,会影响公司整体性的业务发展。”
“嗯?”