而这样的设计,就会暴露出一个问题——
有一部分的展台,会背对着展厅的大门。
这样🔯一来,就会被大门处的展台全部遮挡住。
整个展厅是坐北朝南的布局。
而顽🔯皮🔐⛜鼠工作室的展台,则是🍘🈕坐南朝北的...
玩家游客一进来,是完全看不到他们!
这可是一个致命的问题。
锦标赛的最後得分方式是两个结合在一起的,玩家的满意度占了六成,评委会的评分占🍬四成,加起💿🗧🝾来就是选手的最後得分。
玩家游客都没有看到顽皮鼠工作室🞻🙗,那六🉥成的得分只能🅩是打水漂。
吕颂从大山那接🙦过布置图,一眼就看出了里面的端倪。
作为东道主的滨海传媒大学,自🚭🖣🔜然会得到这次展览会的主场位置。
其他国家的展区当然b不上华夏国。
主场的优势,滨海传媒大学当然🚭🖣🔜得天独厚🉥,会将好的位置留给本校的学生。
所以,基本上滨海大学的展台,包括华夏国其🈹他大学的展台,不是😻🆢👋正对着门口,就是侧对着门口。
唯独他们这个展台,却被正正当当的仍在了⛧背面最靠里面的角落处!
就连越南的展台都要b吕颂的要好。
见鬼🔯了,没⚭🔧道理自己的母校胳膊往外拐的啊!
吕颂这条老油条马上就意识到了一个问题。
这明摆着有人故意这麽g的!
吕颂这时候在展览会上的参赛名单上,看到了吴天昊的名字。
他要参赛🏲也是🁃🃇🕯🁃🃇🕯合情合理,毕竟也是学游戏设计专业。