它的方便之处在于,使用者只需要准备好文本编⚵🕮辑器(最简单的就是记事本),就可以🚅直接编写剧本。而在它出现之前,同人社团里负责galga程式码的人,就不得不苦逼地在代码行内一次次重复输出命令什么的。
至于说商业社团……就算没有这款软件,它们也有着自己开发的、更加适合自己游戏风格的引擎,因此倒是没有这方📔🚨面的考量。
同样的,在2d图形处理这一类游戏最为关键的一个点上,这款游戏引擎的表现也十分出色,支持的图像和音乐格式也是目前所有同人游戏工具中最多的。它让使用者能够很方便地整合图像、音乐、动画以及文字剧本,🉂🄜♽不用投入过🀨⚸🖍多的精力在程式码🂶的编写上。当然,如果是懂得相关知识的人,使用这款软件,自然会更加得心应手。
并且,kirikir⛿☠🀳i本体采用🄄🞒了gpl许可证,使用者不用支付任何费用就可以利用其来开发游戏,包括免费、共享或者商业😭🄦游戏。
因此说这一类的软件,⛿☠🀳降低了游戏创作的门槛也不为过。而在众多利用kirikiri创作的游戏☉♐中,最知名的大概是发扬光大了“型月重工”这一美誉(?)的「fate/staynight」。
对照着网络上的教程贴子熟悉了一边基础操🗴☒⚡作之后,姜煜用左手垫着右手手肘,食指在人中附近来回摩挲,开始调用起脑海里关于这个游戏的画面来。
由于ui设计这个其实占据了💌🐙⛵相当一部分开发日程的过程直接被他承包,缩短了整个开发周期的同时,也让他可以从一开始就制作出这个游戏的完版本。
首先创建一个新工程,再将图片导入,设置好演出动画,再将霞之丘诗羽老早就写好的🚅前期剧情的剧本一一复制粘贴进去,bg时没办法,随便用了一段电脑上之🈞⛈前做视频用到的音乐插入,然后便可以看一看演出效果了。
值得一提的是,因为「命运石之门」跟一般的ga💛lga不太相同的选择系统,导致这部分大概需要在🎼原有的基本功能上进行改写,这就不是一时半会儿能够完成的工作了。
随后,当姜煜完成了⛐🙟第三个场景的时候,skype上传来了安艺伦也邀请参与多人视频通话的请求,因此他不得不暂停掉制作工作,切换窗口📛🛢🞇点进去后,出现在屏幕中的,是两行三⚀列的视频窗口。
确认自己的画面有好好在输出之后,他又切换回了kir🅶ikri,继续自己其实还是头一遭的galga制作。
“所以,后辈君你正在忙什么吗?感觉你⛨没有好好在看屏幕的😗🁟样子。”
率先开口的是一副慵懒语气的霞🛼之丘诗羽,此时此刻这位少女一副刚洗完澡的样子,穿着宽松的睡裙,从某种意义上来说呈现🆖🏧出了一个相当糟糕的形态。
“我?”姜煜手上动作没停,挑了挑眉,回应道,“正在用kirikiri试一试制作游戏。🁩”
一瞬间的,他开始怀念起上个世界在自己家里置办的双屏幕,可以让他一边参加视频会议🌖,一边毫不耽搁进行游戏制📔🚨作。
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