对啊!📟🜋根🝃🈡⛝本没必要把🆇🍜🈻这么冗长的策划案原封不动给玩家看!
尤其是那🝃🈡⛝些细节设定什么的,这就好比让👯🌔玩家看游戏的源程序🕝💲代码似的,根本看不出个所以然来啊!
但是,单单是🜠玩法介绍的话,玩家一定很感兴趣啊!
玩家不关注游戏设定的合理性,只关注玩法🄖♏的可玩性和趣味🗡🝍性,关注自己角色是否能提升战力。
一瞬☦间,这个复杂、尴尬的问题在踢天弄井嘴中就变得无📬🏷比简单了。
策划组📟🜋对踢天🜠弄井的做法表示赞同,🂻📿☼对她的心胸表示佩服。
虽然输了,但是一个个坚信未来在新的策划中,大家一定可以战胜井天,让他⛴🞪🖾心服口服!
策划战争远没有结束,只是刚刚开始罢了……🜶
很快,天空地🜠下城所有玩家⚝在周年庆这个👯🌔特殊的时间里,收到了新玩法的调查。
不🉀🄊🟅用说,由于这次调查内容较多,玩🂻📿☼家认真回答的话可以获得经验、装备、下线点数等各种奖励,这让本来一眼看到调查内容🆅🍇长度准备放弃的人,认认真真起来。
没错,尽🝃🈡⛝管是抽重点玩法介绍,井天给出👯🌔的内容也足以让普通玩家觉得冗长,而🍝🉆🅃且是长得窒息!
现在好了,有了经验和物品等奖励,大家选择回答起来便是🗡🝍认认🍏真真。
许多传统游戏的问卷调查总是搞点所谓的抽奖🜶活动,绝大多数玩家都是获得不到切身利益🐤的,这让他们很少参与调查,往往直接关闭。
但是现在不同了,🜢有了切实的奖励,大家自然乐于认真对待调查,敢于写出内心的感受来。
要知☦道,如果选择大多数人⚝选择的选项,还会有额外加成奖🗡🝍励哦!
换言之,如果你是随机选择的话,奖励就大打折扣🖅了,这让本来想走马观花的人也重视🄑☟🀦了起来,认认真真思考选择。
甚至,一些人还要和朋友沟通,讨论🂻📿☼应🟤🟅🚳该选择哪一项。
就像在做开卷考试一般,大家😡🂽🔍莫名其妙还从中获得了诡🎨📣🜭异的乐趣。
要知道,这种加成奖励并不是及时的,没有人知道自🝖🗒己回答的哪一个选项可以⛴🞪🖾获得更多人的支持,只有在调研最后,才会获得大量加成奖励。
换言之,想要根据一两人的经😡🂽🔍验做出攻略来,是根本没可能的!
自己究📟🜋竟能获得多少加🞦🖗成,⚝必须等到整个调研结束后!