王大为很快就有点后悔当初的难度选择了。
不该装逼选什么最高难度的,这生源🂇🌧🁚质量也太堪忧了!
此时学校里三分之二的学♺🍚🈩生🚛🔅看起来都不怎么正经,抽烟的,喝酒的,烫头的,还有自带那种劣质特性会传染给同学的……
而且其中有不少同学,还屡教不改!
第一次发现这个同学染头发,👑只是责令他去剪发,结果过了没几天一看,又染回来了!这次是剪发+训诫,下次是剪发+回家反省,结果这哥们也是固执,没过几天又染回来了!
王大为都有点纳闷了,🐍这到底是自己运气不好遇上铁头娃了,还是说这游戏里有什么BUG啊?
此外,随着🅛王大为深入游玩,他发现这游戏在其他方面也是问题多多,甚至已🝰🎰经严重影响了他的游戏体验。
比如游🐘⛰戏中有个『一键排课』的功能,点☸🄎击之后,就可以自动根据各个班级的🝰🎰课程为学生们安排老师。
可真正用了之后才发现这玩意根本就🂇🌧🁚不好使!
一键排课之后有些老师根本就无所事事,但另一些老师却🌶🃧🚇累得要死,而且老师的教学能力和教的学生之间似乎并不存在什么直接关联,差老师被分配给好班级的情况比比皆是。
王大为严重怀疑,这游戏的『一键排课』功能压根就没有好好设计,就只是随便写了🏛🚰🗅两条无关紧要的规则糊弄了一🝵🏞下。
但是王大为也没什么办🐍法,毕竟这功能叫『一键排课』,又不叫『一键最优排课』,你就说是不是一键吧,你就说有没有排吧!
王大为发现,如果自己想要达成最优的教学目标,那么就得一个個查看😨同学的成绩,对他们📧进行分班,然后再亲自调整课程安排,并一个个地指定老师。
这不是坑爹吗!
既然如此还🅛做这个『一键排课』的功能干嘛呢?这🖧🕂不是故意气玩家呢吗😨!
而王大为想的『先学带动后🚛🔅学』的办法也完全没有生效。
他确实把好学生和差学🐍生交叉分配了,想要指望着好学生能够带动一下差学生的学习成绩。可没想到,差学生的成绩没提高,好学🞽🙩🍇生的成绩倒是🈛⚬🔛退步了……
紧接着,学校的经费也出现了短缺!
其实原本经费是勉强够用的,但为了提🔵🄻🂳升学生的成绩,就得从外面聘请更好的老师,而这些老🔤🂦👅师📃😉都是需要较高的基础工资才会来的。
在💮游戏中,学校的经费🐍主要来自于两个方面,一个是学校内部的创收,另一个就是上🏛🚰🗅级部门的经费拨款。
而上级部门的经费拨款又取决于这所学校的升🐜⛞学率和声望值🜈。