骚动在双月要塞里里外外爆发开!
无论战前索尔纳的玩家们的多么的群情激奋,是多么的立志抗敌,🅄然而那终究🂥是站在战场外的豪言壮语⛊😯。
有所谓“站着说话不腰疼”,想着要去做一件事。永远不会体会到那些过程中出于意🔼🅾🌋料的困难。以及可怕骇人的恐惧......
吼~~~~~~
枫叶炸裂,绿光激荡!
冲天的狂风卷🟧🟥起了漫天烟尘,而后在那激荡的🝗灰色尘幕中🄞⚏,陡然出现的却是数以千万计的各类凶兽!
灵鸟、大角鹿、⛹🟓🜲荆🗵☗⛉棘🇵🜸狼、剑齿虎、暴爪熊......
这些在亡灵族和沼泽族两地都难得一见的森林动物却犹如蝼蚁之巨。在几里开外的地方密密麻麻😼的平铺过来,甚至一路蔓延到了距离双月要塞控制的通道峡谷不足🛪百米的地方!
战斗在最让人猝不及防的时刻打响!
不等这边亡灵族的🗵☗⛉玩家做出任何反应,双月要塞中陡然炮声隆隆,犹如巨人🃱🛦🞫的怒吼一般向着无边无际的精灵🀨⚻🖨野兽大军展开了最直接的反击!
和敌人的语言谈⛹🟓🜲判,从来都是战争局势基本确定后的利益划分。在未🐅♂🅡经过拳拳到肉的猛烈攻击之前,一切都是多🚓余的,都是没有必要的,更是被人唾弃的!
规则、🇺条件、利益,这🈜⚶🕶一切的一切,从来都只有胜利者和强者,才有资格去划分,去确立!
城防炮火在最极限的范围上猛烈开火,而两座小型要塞城头假设的所有投石车亦在同一时间一起开炮!
喀拉拉的闸刀收⛹🟓🜲放声犹如在耳畔轰响的炮鸣。而原本在玩家眼中认为“守城最无用”的战争机械这次却爆发出了让人惊异的效果!
在斯佩德尔和斯佩罗两座小🚇👏🇷型要塞中,城墙、建筑这些东西的确都只是二级规格,然而这却并不代🐾🅠🇺表双月要塞就不能经受住中等规模战争的考验~
拔地而起数百米的山崖高度确保了双月要塞在经受外敌正面冲击时基本能够无视🏔来自敌人地面部队的冲击,而城防炮火虽然对于强大的外敌效果并不明显,可城中的“军事储备”却让所有敢于冲击国家级军方♺要塞的存在体验一下什么叫真🖜📞正的恐惧!
比如那些巨大的几乎满占了城墙50%🚀🐖⛜空间🗭的中型弩车!🄞⚏
虽然体🇺型不大。射程并不太远,然而刘逸飞却一个个的检查过,这些居然都是额外附加💑👆🆪有特殊魔法效果的“死灵灭魂弩车”!
所有被弩车攻击致死的单位,都有一定几🃴🜃⛃🃴🜃⛃率在其后的一段时间被复生成为相对🂥应的亡灵单位加入战场!
而其中一个个散发着微薄迷蒙光泽的卓越🃴🜃⛃级强力弩箭更是不🜥🄐得了。能够产生大范围的死气冲击波!
非但能够极大的扩散灭🈜⚶🕶魂弩车的杀敌支配区域,更能够让不在弩矢攻击路线上的敌人遭受到同样强大的亡灵死气冲击伤害!