掉落的雕文默认是一个道🚱具,🚘使用之后可以打进技能插槽中。玩家可以准备好🇲几套雕文方案,自由切换。
同样的,这些雕文都可以自由交易。
因此,开荒组打怪掉落的雕文,或者🏮后勤组在拍卖行看到🀟♯比较划算的雕文,都🇲会买来之后放到公会仓库中,供BD研究组研究。
此外,BD研究组也会预览🃏🖷🗒那些没获得的雕文,如果某个雕文效果特别合适,就会安排专人去想⛱🞎⛱🞎办法获取。
这些强大的橙色雕文,当然是🚘研究组的重点研究对象。
“讲师,快看,这个叫『偏心🚘元素师』的橙色雕文,简直太逆天了!
“我测试了之后发现,这个BD的秒伤甚至达到了其🜍🀴他BD秒伤的两倍左右!而且如果特意去堆相应属性伤害的话,🏸🞻🏸🞻应该还能更高!”
一听这个,丁讲师瞬间不困了。
还有如此逆天的BD?
他赶忙看🍎了一眼🍨💘这个雕文的特性,描述是这样的。
『偏心元素师:你将获得元素之灵的偏爱,周期性使你的🀟♯火、冰、风、土⚏属性伤害增强300%。』
看完这💝💷🖣💝💷🖣个雕文的描述,丁讲师并没有觉得🈧🀫它很强。
“类似的这个效果,似🔞🁳乎很多游戏里都🗊见过吧?真有你说的🍼那么强?”
其实在其他的游戏中,也都有类似的设定,就比如什么『全能法戒』之类的💃。
效果基本上也都大同小异,🃏🖷🗒无非是循环增强某几种元素伤害属性,并且数值看起来都很不错。
但问题在于,玩家在游戏中往往只能🏮堆一种属性。
比如,假设玩家把火🖇🐠属性伤害堆得很高,那么这个循环生效的buff在轮到火属性伤🏺害的时候确实很强、很适合爆发,但是在轮到其他属性伤害的时候,就等于完全没有效果。
毕竟其他🍎属性只吃300%的伤害加成,吃不到其🕊🇹🝢他的技能、天赋加成,还不如没🁽加成的火属性。
在《阴影世界》中,玩家🚱虽然可以堆法伤属性,但在🜍🀴天赋和技能的选择上还是要有所取🏺舍的。
但很快,BD研发组那边又发来了一🏮个新的雕文🚈。
“不不不,讲师你看这个!”