《星球战略》中🖖每一只怪兽刷出来之后,如果不被打掉,其生命轨迹会一直存在。
最早那个升九级的毫无抵⚁抗的被大虫子灭掉,经过几天攻防,大虫子陷入休眠。
前面由???????????(神战士)⚌🏾☆打爆了一只三级怪兽,进🈖♾入九级的稳定发育期,其他一些在八级发育了很久的指挥官也忍不住了。
挑战有成功的就有失败的,实际上成功的更多一🝞🌕些,到现在为止总计有六名指挥官登上九级,只有??????????、lvy,和最早的那位被怪⛦🜦兽打爆🅺了。
问题在于除了消灭掉高级怪兽巢穴并拥有超⚌🏾☆出少将上限规模的力量,三级怪兽强到一般玩家🎲🕅根🈩🀻本没办法打。
看起来当初大虫子都被一群六级玩家给打爆了一次,好像围殴也挺好用,不过那是因为大虫子有特殊的逃生🞴😘技巧,一般三级怪🃗兽见势头不对直接就跑,还会释放专门逃命的技能,混合军团如果联合指挥水平不⚟💮够,几乎没可能打掉逃命中的怪兽。
更令玩家们头疼的是,lvy放出来的🃒🗌三级怪兽居然是超级版的电光,电光本身就是👺🍸🌵个能够超音速机动的二级怪,三级的版本更离谱,它真的能化作闪电进行位移,核弹都炸不到。
虽然位移距离也就两公里上下,无疑🝜🟃更难以用混🝞🌕合部队对付了。
另外三级电光到处🇾乱跑,居然还把之前的大虫子🝞🌕给唤醒了,好在大虫子没动弹,只是在它划出焦化森林的领地内🄑☞活动欺负些新人玩家和重开基地开在那片的。
一群等级不够的玩家折腾了个把星期,总算用😁⚀核弹灭掉一只,但超级电光和大虫子实在是没办法了。
玩家们并没有因🖖为困难而放弃,仍然在论坛里交流想法策划大动作。
原因很明白,🂃🌊♅土球短期内能达到六级科技不含太空电梯的水准,都得是各国专家吃了火箭的结果🕸🎝💆,如果他们想不出一点办法弄死怪兽,人类只能等着灭⛦🜦种啊。
而实际前几次作战证明,人类的希望还是在核武器上,虽然制导模式方面的技术有差距,但非弹道型的导弹可以人工制导,足够解决问题。威力方面土球核弹还强不少,当然为了能够持续的跟怪兽抗衡,或许也要把当量降下去,以节省原料,但不管怎么降,也是以人类技术水平能让高能区🍑命中怪兽为基准,很难降到比游戏里的战术核弹还低。
这方🔸面🗾♨与游戏中六级出现的核弹,差距在反应率上。
核弹,都是用炸弹使内部的两块铀超临🃒🗌界,为什么是两块……因为两块加上🟑某种物质做分隔🎲🕅层,可以用更小的质量超出临界,也就是最低起爆当量更低。
随着当量增大,完成链式反应的比例🝜🟃会越来越少,上了数十万吨级别🈖♾,继续用裂变就纯属浪费资源的行为了,再往上推,只能使用氢弹或者称其为三相弹(普通爆炸、裂变链式🛏🛖、聚变反应)。
那么人类技术最小的核弹反应率怎么样?
很明显,不怎么样。
如果能像游戏里一样今天放完核弹,明天当作无事🍶🌣继续战斗;甚至在十几公里外放完核弹,当天基地里还能开赛车,恐怕某个对外战争没歇过气的国家早就把核弹战术化了,哪能等到地球危机的时刻🖯🖋。😡🂾🔛
但总体来说,使用几十颗一万吨以下的小核弹,还是比一颗几十万吨当量的干净许🇯🜂多,也更有🈩🀻利于长期对抗怪兽。
反应🔸率无法改善的前提下,过于依赖核弹或许会把土球逐渐转变为废土世界,连粮食都种不出来,因此也很难说出支持无限量使用☴核武🐵器的话。