因为从性癖的角度上来说🞋💪,简🔯🄆直是太🁖🅮戳人了。
但真正进入到游戏后,让玩家失望的是。
不管是🁢在赐福点,又或🍑😶者回到了大赐福厅堂。🐨
梅琳娜跟玩家进行的互🍑😶动与对话👙🉐🆛,几乎🞔📶🟗就是一只手都能数得过来。
就好像是一个路人一样。
一如她出现时说的♞那样"褪色者我想跟你谈个交易。🏷"
这也让很多玩🎾🖩🕑家体验过后,将梅琳娜吐槽🝚🜵成为木头。
相比于拥有一条支线🖒💂,甚至是专属🛪🟈结局的菈妮。
只能说梅琳娜输太多了。
如果这个角色一开始的定位,纯纯🛪🟈的就是以工具人来进行定位的,那🅬这倒♘🈭是没有什么太大的问题。
但关键在于游戏中,实际上有很多的🁖🅮元素,证明梅琳娜跟玩家所操纵的褪色者,其实是有情感变化的。
例♶如当玩家抵达黄金树脚下时,👙🉐🆛梅琳娜会出现🐨并表示路途就快抵达终点,对褪色者有些不舍。
还有最终梅琳娜烧树时🍑😶伸手欲触还收🁖🅮的表现🙤🌙。
只♶是本身梅琳娜的人物设定,是属于使命大🙤🌙于情感的那种。🏝🛆
所以最后梅琳娜可以离开褪色者,可以去烧🙤🌙树。
从梅琳娜的人设,还有剧情来看。
其实这并没有太大的问题。
可关键在于对于玩家来说,得到的🛪🟈体🁖🅮验却跟只是单纯看人设跟剧情是不同的。
玩家是自己一点点去体验游戏,👙🉐🆛扮演着游戏中的♤角色。
而在游戏中呢?
长达数十个小时里面,原版中梅琳娜跟玩家对🐨话总数可能不超过十分钟,见面不超过十次。