陈听泉没说后期,因为大部分游戏的后期都是不会特别好玩的,能中期好玩就已经很🔣不错了。
大部分游戏到了后期都是通过数值目标来驱动玩家🛺的📋🙓,比如完成某项挑战之后获得一套特定的时装,或者属性提升不会太大的毕业装备。
毕竟游戏内容就☻这么多,游戏玩法就这么多,真🝯🎪📼正让人玩几百个小时还欲罢不能的游戏是极少🗣🝟数。
在这种🁭🄃情况下,游🙚戏能做到中期还好玩,还有新玩法,就已经很不容易了。
而目前看来,《☻无尽幻想传说》很有可能就是这种能够让人长🀘☫时间欲罢不能的游戏!🔣
至少在游戏前三个小时中所展现😚🁺的内容,可以用“无敌”二字来形容。
甚至陈听泉都觉得,如果这💺🖻游戏去参加什么游戏评选的话,很有希望争一争年度最佳之类的奖项。
至于bug,目前还真没看到多少。
众所周知这游🟡🞫戏是用万象编辑器制作的,这款编辑器还很不稳定。但目前为止的游戏体验都还正常,并没有看到《飞升》那么多的bug。
这也让🁭🄃陈🅣🈖听泉感觉到很惊喜,让人觉得逆天堂在优化游戏引擎方面肯♂🅩定是下了大功夫的。
原本逆🁭🄃天堂游戏☻被人诟病的就是初期游戏体🜌🀰验便秘,但随着隐藏机制的发现,游戏体验立刻就有了飞跃,后期更是越玩越爽。
现在逆天堂🟑游🟡🞫戏☻竟然补上了这个短板,初期游戏体验也起飞了?
只能说,无敌!
陈听泉就这样怀着『吹爆』的心情👛,度过了游戏的新手福利期。🍿
……
“好啊宝友们,前面又有一个🂵遗迹,让我们去看一下!
“嗯?这个遗迹上面竟然有特殊😚🁺的纹路,似乎可以强化水元素的能力啊!那这下不得🔣不去了!
“接下来就让你们看一下,什么叫做遗迹收割者,什📋🙓么叫解谜小能手!”
陈听泉此时信心膨胀,直接走进了遗迹。
在这游戏中🟑,地图上的遗迹在外形上也会有些许的变化。五种不同的元素之力,本身有着不🐺🄻🂮同的主色调,比如水元素是蓝色、火元素是红色、土元素是黄色、风元素是白色、时间元素是金色。
同时,也有不同的纹路,比如水元素是浪花,而风元素是风的🀘☫线条。