“顾💛总定下的规矩,每个月公司🙵🎱都会拿出净收入的25%给员工发奖金,按照🛄🙹三档标准分配。
“公司赚多少就发多少🖧🔼,25%的比🈮🁭🉀例雷打🕮🍀不动。
“哦,对了,这25%里面也包括了公司日常运营的费用,比如租办公场地、买办公电脑之类的,不过你也看到了,我们公司在这方面非常节省,📢🜦所以大致可以忽略不计🏃。
“顾总也很开明,这些事情都会征求我们的意见,只要我们愿⛼意省钱,他就同意把这些钱全都作为奖金🍵🌠发掉。”
魏成杰默默地将垂下来的一绺头发重新支援回头顶,现🇯🜀⚯在🔦他总算是知道问题在哪了。
盛景集团的项目奖金🏨发放比例,🙵🎱是净收入的6%!
而逆天堂游戏的项目奖金发放比例,是🛖🜛🂵净收入的👖🈺25%!
这可是整整差了四倍啊!
而且,逆天堂游戏是精英化的架构,全公司一共才这么🇯🜀⚯十来个人,所以🍨分到每个人头上的钱就很可观了。
而即💛便是最低的、完🏨成本职工作就能拿的勤恳档,也足有17万🍕!
仍旧比魏成杰这个制作人要高。
虽说逆天堂游戏制作🏨的都是单机游戏,大部分的销量都集中在前几个月,后劲比不了持续运营的网游,但架不住逆天堂的游戏开发周期飞快,并且每一款都能成功啊!
平均下来,逆天堂两个月就能搞出来一款👃游戏。👖🈺
也难怪这些员工们一个个自🙐🉠🈰愿拼命加班呢,游戏早发售半🔦个月就能早半个月拿钱,这一下十几万🗲🟡🞰地拿谁能忍受这种诱惑啊!
而且更🗶☟🀪让魏成杰感到恐怖的是,逆天堂员👃工们的这个奖金水平,竟然还有继续提升的空间!
因为逆天堂的游戏是越做越多的,而那🛖🜛🂵些老游戏也还在持续不断地提供收入。🛄🙹
而随着逆天堂的名气越来越大,玩家越来越多,游👝戏赚的钱也越来越多,那么只要顾总仍旧🔾🆍🎎坚持按照25%的比例来发奖金,员工🙎们拿的钱自然也会越来越多!
至于公司扩招?
那确实会稀释奖金,但很显然顾总从一开始就没考虑过盲目扩大规模,他招人应该是很克制的,再加上人多了可以制作更大型的游戏或者同时开多个项目,公司赚🉂🄢的🁗🅺钱也会变多。
总之,逆天堂的员工们待遇太好了!
如😤🃚😕此一来,之前的那些谜团自然也就都🛖🜛🂵解开了。