沐心竹的旧雨伞,减少了时也在雨中漫步的压力。

    他盯着剩余的各项点数,陷入沉思。

    抛开技能点不谈,完成任务奖励的4点属性和1点天赋,让他对自己原本的修炼提升路线产生了迟疑。

    因为每次避难都会有很多空闲时间的缘故,时也对以太之风的各大属性职业体系,都有着极深的了解。

    凡人平均属性是5,而凡人的属性极限就是9.9。

    达到10点,就进入超凡领域。

    因为第一个达到10点的属性,会出现一个相关的属性天赋,同时也会正式成为1阶超凡者。

    所以即使是很弱小的超凡,也已经与凡人彻底不同。

    按照时也原本的想法,他会走敏捷的路子,以速度和灵巧,来增加生存能力。

    这一点,从他的属性发展方向就可以看出来。

    但敏捷系的缺点,也是非常明显的,那就是脆。

    敏捷系固然增加了速度,却也是最为走钢丝的体系路线。

    不适合穿重型装备,防御和血量也是令人尴尬。

    现实不比游戏,没有复活重来一说。

    死一次,就真的死了。

    之前想走敏捷系,是因为属性提升太过困难,没钱,没老师,没资源,而且他在13区孤儿院这种环境下,急需实力上的质变。

    现在不同了,他有了4点属性值。

    而且他有一套非常特殊的自创技能体系,也是他所知的最强技能,极为需要体质支撑。

    所以……

    没有太多的犹豫和迟疑,时也直接把精神集中在体质属性上。

    7、8、9、10。