所谓的废案🛀她当😒🀱然明白,无非就是一些原本想做、但没有🎤做完的设计。
任何一款游戏中都会存在废案,毕竟这世界上能够100%按照原定设计方🎘👛案完成制作的游戏几乎不存在。
莉莉丝将信将疑地看向电脑屏幕,只是这些代🟣🞼码看起来就像是天书,完全不懂。
只有在顾凡几乎是逐字逐句地解释之下,莉👁🅺莉丝才能大致对上号。
“莉总,你看🍗啊,在原版游戏,也就是《魔界纷争》的设计中,原本就💅🏞希望玩家们能够自由选择天赋、技能,⛼★☦打造自己想要的BD。
“🄱🁕🅧所以,为了进一步丰富游戏的玩法,才设计出了『背誓』这个天赋。
“在原版游戏的设计中,这游戏🖑👷中的许多🕊属性都是对立的,是硬币的两面。
“就比如光与暗,元素与奥术,🖑👷物理与法术,等等。”
莉莉丝眉🈯🁳头紧皱:“你等等!光与暗是对立的两面我理解,为什么🙺🏜🚸元素与奥术也🏝是对立的两面!”
顾凡解释道:“这个……按照他们原🍖本的设定,元素♒🇷🝍力量,是在沟通自然的过程中获取的,就像萨满祭司、德鲁伊,他们本身可以拥有一定的肉体素质,只要有强大的信仰,就可以获得力量;而奥术力量则是靠自身的智慧💟,二者存在本质上的区别。
“🄱🁕🅧所以,当一个沟通自然的智者,放弃与自然沟通、转而寻求自🎮身的智慧时,他就会获得奥术力量。
“按照原版的设计,『背誓』这个天赋有许多不同的转🆌换方式,这也是💅🏞为了给🎇🎾玩家提供更多的选择,有更多的可能性。
“但由于制作组😒🀱的能力不足,他们后来舍弃了这个花里胡哨的方案,只保留了最基础的一项:光明和黑暗系法术的互相转🏳化。🟂🚖
“而后又把这个天赋改成了牧师的专属天赋,并量身定制了一个职业任💅🏞务。
“但……已经写好的底层代码,他们没改。
“毕竟按照正常的情况来说,只有牧师可以点这个天赋,而牧师只有光明、戒律和黑暗这三系技能,不🀤可能点出元素系和奥术系伤害。”
莉莉丝简直是目瞪口呆:🈝⚿“也就是说,其实早在60版本,就已经存在这🀽个bug😬🄢了?”
顾凡点头:“是的。
“之所以60版本玩家们没有发现,主要是因为当时版本的👼🎌元素伤害是正常的,不高也不低,玩家们没想到要把它转成其他伤害。而且,60版本玩家们解锁全职业之后,就几乎没有人再玩奥法了,🁓所以也没人对『奥术转化』这个雕文动歪🞦🖝脑筋。
“但到😺了70版本,元素伤害被调高了太多,玩家们围绕着元素伤害进行🀽了太多的尝试,这个bug就被挖出来了……”
莉莉丝还是满脸的不信,但她的理智告🂣诉她,顾凡说♒🇷🝍的🆌大概率都是真的。