三强依然是积分制,积分和杀人数量🅘,时间长短有关,听起来🙈🈞很简单,可打起来并不容易,比赛到了这种程度五星难度的地🈻图就出现了,情殇和轩辕的比赛就是峡谷地图。
比赛一开始两队就在峡谷两边的悬崖上,峡谷并不大,站在两边就能看到对面的大本营,但若想到对面去就必须从峡谷下面翻过去,也就是说,需要下到峡谷底下,再爬上对面的悬崖这样才🆟🐴🄈有机会攻打对方的大本营,但在这之前还要取得开启敌方大本营的钥匙,而钥匙就放在敌方某一队员的身上。
规则很简单,但夺取钥匙到达敌方大🅘本营,再砍倒大本营的石碑其间会遇到无数的情况,这样🃴🜃的🃆情况也就会产生数不清的变数。
当然,自己大本营的钥匙必须在自己队员的身上,若💊是不小心遗漏在某处,或者被恶意藏🐄☺🄞在什么地点就算这一方彻底失🔀♌败了。
轩辕这次的战术和他的性格很像,全员出动没有🗞🜰留下守护石碑的人,当然也有可能是被田小🙄🇴七气傻了。
反观情殇这边就中规中矩的多,三输出一辅助一治疗,一个剑客和治疗留在大本营守石碑,一个武僧和凌🛺♲霄宫辅助组合峡谷推去,而另一个酆都血尸则单独行动。
血尸其实就是僵尸的极致,属于隐藏职业。血尸攻击残暴,防御奇高,是个十分难缠的对手,而这个🝏血尸就是情殇的队长血无行了。
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