至此,系统音效全部落下,而方才那个醒目的新手大礼包图标,也悄然消失。
火影忍者手游系统的主界面,也清晰的映入顾判眼帘。
寥寥无几的图标按键摆在屏幕两侧。
而在正中央作为大底的,则是该期高招长门【青年】的外道魔像正在口吐芬芳。
不错,正是决斗场的系统界面。
“决斗场就是主界面?只有决斗场这一个玩法?”
身为决斗场纯度超影.开服至今骨灰级玩家的顾判,一眼便明晰了系统的大致功效。
只不过,这决斗场的几个选项,却并不是顾判记忆记忆之中熟悉的那些...
图标按键仅有5个,分别为:
【忍术对战】,【秘卷】,【通灵兽】,【忍者】以及【背包】。
随后,只是花费了几分钟的研究,顾判对于这个火影忍者手游系统,也算是有了一个完全的了解了。
首先......
【忍术对战】,以仓库忍者和秘卷进行随机匹配。
打赢一次即可获得相应忍者碎片×1。
【秘卷】,在此查看和升级秘卷。
【通灵兽】,通过使用通灵卷轴,契约通灵兽。
【忍者】,顾名思义,招募忍者用的,也就相当于顾判前世的忍者仓库。
【背包】,存东西的。
其次......
值得一提的是,忍术对战的对手是完全随机的!你在这里,甚至都可以匹配到通灵兽!
打赢忍者得忍者碎片,打赢通灵兽得通灵卷轴,就是这么简单。