无论是战争财宝的战利品。
还是杀戮积分。
都在鼓励着竞争节奏。
避战?
不可能的。
所以,郑宇看了闵漠给他的攻略之后,就直接放弃按照攻略的方式去打。
正常来说,五支队伍去平分十几个印记,最起码前几次刷新,都不会彼此相遇。
就和抢凳子游戏一样。
凳子多,就不会产生竞争,大家平分一下印记,杀一杀土著和印记守护者就好了。
按照闵漠的说法,使徒岛屿是可以避免战死的。
那就是看对方印记得到的情况。
如果对方得到了几个强攻印记,那就干脆直接投降,保命要紧。
要是自己的队伍得到了强攻印记,就可以去拼一手。
赌的就是一个使徒印记效果。
“其实我也非常奇怪,为什么你那场比赛会这么快结束,按理说,他们发展的时间更长,应该知道避战的道理的。”
闵漠有些不解。
一旁的柳南烟则说道:“那你就错了,越了解深渊,就越明白一个道理。”
“资源,都是在刀刃上获得的。”
“圣殿存在的时间越长,反倒压力越大,他们会更急切于想要获得杀戮积分。”
“连普通的通关奖励对他们来说都不能满足,何况是你那种靠着背负强退惩罚效果,用时间和运气来刷4星深渊的刷法。”
“他们是接受不了的。”