无论是战争财宝的战利品。

    还是杀戮积分。

    都在鼓励着竞争节奏。

    避战?

    不可能的。

    所以,郑宇看了闵漠给他的攻略之后,就直接放弃按照攻略的方式去打。

    正常来说,五支队伍去平分十几个印记,最起码前几次刷新,都不会彼此相遇。

    就和抢凳子游戏一样。

    凳子多,就不会产生竞争,大家平分一下印记,杀一杀土著和印记守护者就好了。

    按照闵漠的说法,使徒岛屿是可以避免战死的。

    那就是看对方印记得到的情况。

    如果对方得到了几个强攻印记,那就干脆直接投降,保命要紧。

    要是自己的队伍得到了强攻印记,就可以去拼一手。

    赌的就是一个使徒印记效果。

    “其实我也非常奇怪,为什么你那场比赛会这么快结束,按理说,他们发展的时间更长,应该知道避战的道理的。”

    闵漠有些不解。

    一旁的柳南烟则说道:“那你就错了,越了解深渊,就越明白一个道理。”

    “资源,都是在刀刃上获得的。”

    “圣殿存在的时间越长,反倒压力越大,他们会更急切于想要获得杀戮积分。”

    “连普通的通关奖励对他们来说都不能满足,何况是你那种靠着背负强退惩罚效果,用时间和运气来刷4星深渊的刷法。”

    “他们是接受不了的。”