(比例不对,但布局大概就是这个样子~这个游戏素材不多,水井、火坛没办法摆上)
建造旅店的蓝图和材料都是庇护所自动赠送,本质上还是升级庇护所提供的那些材料,算是左手倒右手又回来了。
戴维看着初级旅店拔地而起,无数的砖石从地面开始堆叠累积,形成旅店的墙体。
无数的木材变成大小不一的形状,成为旅店的龙骨、窗户、桌椅。
只是片刻功夫,原本还是平地的地方已然落成了一座旅店。
旅店分两层,第一层是大厅,有五张桌子一个柜台,连通一个后厨。
二层是四间房间。
在旅店侧面,是停靠马车的空地及马棚。
设施虽然简单,但麻雀虽小五脏俱全,旅店所需的东西都很齐全。
随后走进旅店,扑面而来的就是木料的清香。
商队如果落脚,一进门闻到这个味道,就能一扫路途的风霜和疲惫。
在柜台后面还有一块价格表。
上面的饭菜、住宿价格,都空着,等待戴维填写。
有了蛛怪老三的加入,戴维的储粮不多。
今天在无人庇护所补给了一番,又能多坚持个一周。
花样上,都是最朴素的面包、茶水等。
唯一的本地特色就算是风干蝎肉棒了。
戴维也毫不犹豫的把这道风味小吃填写到价目表上。
住宿的价格戴维也是直接用初级旅店的建议价格,这价格囊括了住宿落脚,外加马队的干草根茎。
最后,戴维把风旗插在门口。
旗子上写着“旅店”二字,风旗随风招展,商队行人只要路过一眼就能看到。