哎?
山田正治才意识到,刚才看到的只不过是一个开场而已。
他一时之间还没有反应过来,包括游戏是怎么从动画切换到战斗当中的。
整个战斗是2D形式,只不过用了一个比较巧妙的棋盘式设计。
整个大棋盘就是冬木市火焰燃烧的废墟。
女剑士站在棋盘的右下角。
而左上角当中,是昂首屹立的金甲青年。
他微微抬起右手,手中握着一柄金色的长剑。
两个人冷冷对峙着,然后从画面的动作当中可以看得出来彼此正在呼吸,蓝色铠甲的少女,下边的裙摆也随着呼吸摆动着着。
少女眼神凌厉而坚定。
好帅。
这是galgame为主体的游戏,所以回合制战斗只不过是一个辅助手段而已,用来填充游戏增加一定的乐趣的。
不过也多亏了战斗机制,让山田正治对于角色的属性有了一定的了解。
回合制战斗上面,pokeni也没有追求太多的新花样,而是按部就班采用了跟阴阳师类似的机制。
没有制作成为卡牌连击,青智源主要是考虑到这只是作为讲述主要故事剧情的游戏而已,没有必要将战斗弄得太复杂,fgo的战斗其实并不算优秀,好处在于它能够支撑玩家们收集英灵这一点就够了。
点开属性面板看了一眼:
【神秘蓝衣女剑士???】
【筋力A】
【耐久B】
【敏捷A】
【对魔力