渠道为王,掌控🀾🏦渠道就是最大的赢家,稍微动动手,金钱就能送上门来。
就以游戏行业为例,街机不🌕算是渠道,一个街机只能玩一款游戏,所有游戏公司都可以开发🂿🔤街机,但之后出现的家用机、掌机乃至现在的电🄙♪脑游戏平台,都是电子游戏的渠道。
雷霆游戏研发的家用机占据家用机市场最大份额,家用机霸主雷霆游戏成为游戏行业规模最大的公司;绿洲游戏🈔♫研发的掌机占据掌机市场最大份额,掌机霸主绿洲游戏成为游戏行业规模第二大的公司。
目前游戏行业中,绿洲游戏和雷霆游戏一起掌控掌机渠道,雷霆游戏、绿洲游戏、龙腾游戏一起掌控家用机渠道,之后还有银河游戏和星火游戏一起掌控🂀🝀电脑游戏渠道,游戏行业的其他游戏公司想要发售自家公司作品,💄🏖只能选择一个渠道登陆,还要付给渠道大笔分成费。
电脑游戏还好说,不登录电脑游戏平台也可以从线下商店卖,只不过这样做成本会更高,放到电脑游戏平台,给🈔♫予电脑游戏平台分成费,但成本却比线下低,即便现在电脑游戏平台规模还不算大,大部分电脑游戏开发商依旧会让自🜶🆭家作品登陆电脑游戏平台。
但☳🃞是换成家用机游戏和掌机游戏,不选择一个渠道登陆,根本就没有办法上市,因为再没有其他家用机和掌机玩他们开发出来的游戏,如🜱🅺此情况下,就算是渠道分成费比较高,游戏公司也只能😣🃋🖐忍受。
游戏行业中售卖游戏卡带的商店也算是渠道💱🕥,再从游戏行业扩大到全部行业,超市、商场、大🁤🇱🜘卖场这些都是渠道,许多商品制造商必🔆须讨好渠道商才能让自己的商品得到更好的推广。
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