李子锵脸上只有竭力想🍏🕲要说服闯关者们的欲望。
再无其他。
不大的情绪典当局里静悄悄。
玩家们一时都被李子锵提出来的这&🖆🐛zwnj;个问题给问🈸住⚒🐸了。
他们光顾着操心当下所面临的困🆠🐻🅁境,脑子里📉😽都在想着过关和生存。竟然没从这个角度考虑一下问题。
良久的沉默后,有玩家感慨道:
“是啊,如果这个时候还在外面的世界里,没有暴躁、愤怒这两样情绪,那该🔨🃅有多好?”
话🙈音刚🖌落,后面有🏽人立即接话:“是啊,没有了暴躁、愤怒这些情绪,这一关确实容易过。”
“可在往后的关卡里,你们就随便N🖆🐛PC和心♓🈁🞩怀叵测的玩家揉捏了。”
“那是不是也挺好?估计NPC挺爽。”
声音带着点儿鼻音。
说话的是顾位。
众玩家一怔。
短时间内还没想这么远。
李子锵一声冷嗤打断店内短暂的安静,他♙晃悠着老板椅:
“🙈以后的事情以后再说,谁知道🆠🐻🅁后面还有什么好东西呢?”
李子锵伸手指着窗外,焦炭🇩🛋人☈♀🅓☈♀🅓无惧寒冷直挺挺立在门口:
“总得先把眼前这关过🖆🐛了拿到📉😽一命再说吧?”👠
见被顾位拉走神智的玩家又开始摇摆,李子锵狞笑一声:“情绪一经典当🞸,终生不得取回。”
“爱当不当。但☈♀🅓不当,进了我这店避了这么长时间的风头,总该留下点东💛💥西吧?”
身🙈边玩家蠢蠢欲动🏽。当了还有一线生机,不当不仅要面临攻击还👪要留下些“东西”。