甲🝖🗋:“你要胆🙓小不敢上就直说,你放心,我也不会笑你。”
打头阵的三人,终于决定出手,闯“阵”。
迎接他们的,是张角和时八的各种小法术。飞沙,迷雾。时八点出两个石兵,丢到大门🙷口一站,后面的就有些看不见前面的情况了。
只听见里面惊叫与惨叫声不断传来。
“里面埋伏了他们所有的人马?”
“不知道啊!前面都被堵住了。”
“之前你们也没注意?”
“你不也没注意?”
“我注意过。可是🎸,不管从哪个方向看,视线都是被前面的石头挡住了。后面的情况,根本看不到啊!”
“尼玛有没有你说🎸的这么玄乎啊?不管从哪个方面看,看到的都是石头?难道这真的是阵?难道他的阵图又突然跑回来了🕢🙊?🃝还是他又弄了一件阵图?”
“看看就知道!鸣金后撤!”
“阵里面的人呢?”
“你没听见?”
“听见什么?没声音啊!”
“没声😬音就对了!阵里边都没声音了,你还救什么?救尸体?”
追🝖🗋兵🄧⛤🜚撤了一段距离,玩家再带领亲兵,走到最☇前面一看。
“咦!”“唔!”“哦!”
前面的兵不再拦住视线,门口的石兵也早被人打碎,遮门的薄雾,也渐渐淡去。透过门往里边望,地面是各种姿势的尸体🕢🙊。再望向里面,居然真的是另一扇石🏆🗹门。换个方向,找到一个绝佳的位置,从第一重的缺口,望见了第二重的缺口,但很可能,望到第三层的时候,又是🝝一扇石门。
前两重缺口总共就那么个,而它们两两之间的连线,最后🇨🛅🚃必🈹🃍然会经过第三重的石门。
这就是这三重石门,因🛼⚉为摆放位置的关系,而产生的,天然的视线遮蔽效果。站在外面向里面望,可以看到里面有很多的纵深空间,从而可以推知里面还有很多看不到的空间。那些看不到却可以推知到的空间,就是所谓的“未知的危险”。
如果一个🐦🂅人干脆根本就不知道有那♃🅬回事,反倒是什么感觉也没有,这是真未知,这种未知,有时反倒是一种幸福。