使用深度虚拟设备,下线总是显得很麻烦。
这次间隔周期不长,三十来天里多数时🕮🌽🄦间在加速,实际耗时只有六天多,下线时腿都没软,离🄠⚥📟短时间瘫痪还远得很。
与大多🕌数时间一样,从出门算起,到路上喝完奶茶回家,只奶茶店门口有几十人,🞤其他路人不超过十名,显得非常冷清。
喝过奶茶回来,上到顶楼去看海。
……和游戏里看海区别不大,甚至在现实世界里,现代人可以不借助任何外物放大远处的画面,比大多数游戏里🁨🈗⚉还方便。
这里是入海🄒☧口,隔着二十公里海面,能看到对岸的城市。
随🕥着太阳即将沉入海平面,对岸城市🕋🈀🞚的霓🞗🔔虹纷纷亮起。
而眼前的社区,只☢🁅🃙零🁢星几个窗户会透出灯光,大楼上没有任何灯光广告效果。
在实境拟真环境下,社区同样变得五光十色,🛞🝢🌲只是对于不用实境虚拟的人不够友好。
看着大🕌海、海边平静的社区、对岸的灯🕮🌽🄦红酒绿,很容易引人深🖑👻思。
世界上绝大多数人眼里,社区等同于无趣、死板,社区所拥有的一切技术,在社🔚🁏🄵区外一样能享受到,还不用受社区的条条框框制约。
但是,那一切都要钱!
已经🞃淘汰了万恶之源的社区人眼中,钱只🞗🔔是恶性的资源流转游戏。
这🕥个游戏里,🖟掌握最多钱的人、机构,便同时掌握资源分配权,无论过程如何,结果往往是极少数人,集中绝大多数的资源。
不论金钱游戏的好坏,历史结果说明,99.9%的情况下,大部分🐢🁞人生活水平会停滞在古代,常年无变化都算好事,一旦拥有分配权的群体变坏变蠢,绝大🂁🝚多数人要跟着遭☘⛕殃。
对了,有🃞😷个参数🅛可以证明社区🚟🔭存在的必要性。
占人口5🃞😷%的社区人,只🄿🃖消耗全球资源的2.6%!
别忘了社区可是按需分配的,理论上🕋🈀🞚社区人可以住豪宅、玩古董,但……对社区人吸引力不大🄠⚥📟。🝓
生命以负熵为食,是资源先消耗完,还是生物先寂灭,一直是经典主题🟥🟔,社区在这方面真不是金钱世界能比的。
当然社区的问题无法回避,生孩🀢⚃子积极度、社区活力等,都等着解决和🟥🟔改善。
在天台胡思乱想一阵,♹🍓顺带着做完复建操,回家洗澡上机。