但只是概念,缺少整合。
可苏清越放出来的部分,说明他比别人👱思考的🛠🝱更深🛟一步。
甚至背后有可能已经在整合了。
众人不由得交头接耳,即便他☰有所保留,他们依旧显得很有兴趣。
想要知道这背后还有什么。
整个讲🈔座不知不觉间,已经向前推进了半🁇🃬个多小😭时。
最后苏清越总结:“免费模式是降低用户进入的门槛,这一点我此前有很多讲话,已经强调过了。但除此之外,一个好的产品和策略,才是我们向🛑用户靠拢的关键。这就像饭店们敞着,最终决定客户留下来与否的,不是付费模式而是厨子的🜎🀾手艺和服务。”
他语罢,点点头。
向所有人说谢谢。
接着台下响起雷鸣般的掌声。
第一排的王亮和几个人议论着什么。
岳临岛🈔更是非常认真地鼓掌,明显是在思考着什么。🄸
接着李永豪☑走上台,🗉🙶接过麦克风说道:“清越,讲得很精彩。互联网行业是一个年轻的行业,同时我们面对的用户也非常年轻,甚至在未来的发展中会比重会更大。在这种情况下,清越提出的大娱乐战略是值得我们思考的。”
他说,看看台下。
微笑着说道:“那么现在到提问的时间了,各位可以通过递纸条的方式,也可☸🄈以举手提问。”他说着,用手示意叶落举一下麦克风,接着游猎鹰ceo梁勇毫不犹豫举手,叶落把麦克风递给🚲🗓他。
“我有🈔个问题,”他说:“因为你刚才提到大娱乐战略。我想这种战略一定得有文化根基,比如当年的《武侠大世界》,包括我们现在的游戏。但是你怎么解决根基空虚的问题呢?毕竟有根的文化就这么多。”
“这个🈔问题您要问根基的生产者,而不是我。”苏清越说,🝃🈠又想起那些玄幻,但没说出来,而是用了一个很大的概念:“我相信随着互联网🈒♜的发展,会有更多符合年轻人的文化作品出来。”
梁勇听着,微笑点头。
他的问🈔题里有一些炫耀,但同时也有一丝担心,想🛟听听苏清越的建议。
不够后者当然不能明说。
跟着又有人举手。