秘境与现实流速不同,总之秘境的百日,外界的十天之后,坚持下来&🗁😫🄑zwnj;的许多玩家都通关了。
在游戏中&zw🔮🝚nj;的三个多月,打不过的玩家都被劝退了,打得过的玩家也逐渐适应了难度,在无数次翻车中将地图陷阱怪物属性出招模式背得&🝶🏧🜟zwnj;滚瓜烂熟。
没办法,🏶🞩任你在同一个拐角死上千八百次,说什么都能训练出条件🄿反射的。
论坛里攻略版块也出现了不少精品帖🄿🃔子,比如【怪物属性与弱点图鉴】,详细说明了《度厄》中会🍟出现的人型怪物与非人型怪的出🈻🃝😳没地点、触发方式、附加的buff与debuff、攻击模式、通常应对方式、掉落物品。
前期路上的非人型怪主要取材于修仙界中&z🚐💦wnj;的各种妖兽和传说,加上🄿天马行空的想象力,什么四首八爪、三翼半身、无头蜘蛛、腹上生口、妖花触手、镜湖百目......
天上飞的地上跑的水里游的,动物的植物的,活物的死&zwn🌰j;物的,统统都有。造型清一色的猎🛢🞀奇,加上一丢🌸丢畸形,像是不知名的变异生物。
这些怪的统一🜗特点就是AI不高,会遵📋循固定模式行动,谨慎些还是可以避开的,大部分低阶怪只要不触发就不会主动攻击。
当然,划领🙍🉃🄩地的精英怪是要打Boss🖗💴🖃战的,只要踏入领地必定触发怪物追踪,躲不开。
优势和劣势也明显,要么身🜗上某个部位薄弱,攻击掉血多,AI也⛑🙪🍈相对精明行动灵活;要么身躯庞大行动迟缓,当然一般攻防也贼高,你一剑下去-1,对面一爪子下来你死回重生点;群居怪一般血量不高,相对攻防就高🞄,极易被惊动......
玩家们戏言“看见这完美的身躯了吗🄿🃔?脑子换的”“看见这智慧和敏捷了吗?单身换的”。
攻略中关于每个怪的解决方案和消耗与掉落的性价比⛑🙪🍈也列了个表,毕竟🝫要么不打怪,要打必然是要拉🍕🇻去主城全身上下卖钱,给自己换装备功法的。
打怪消耗🏶🞩的生命值、法力🝥🍏值、装备磨损消耗程度、难缠程度就显得尤为&z⚾🗁wnj;重要。
解决方案指路转职🕉攻略,玩家到达主城后可以免费测灵根转职,领到初始功法与装备,其他的就要在商铺买了。
职业和修仙界划分基本相同,除掉妖修和魔修玩家无法选择,大🎦类是人修和辅修。
人修就是修自身的,类似无量🅃殿的佛修、锻体🟕🝀🈂的体修和修法术的花月宫。
辅修就是利用外物的,包括🜗炼丹制毒的医修、🟕🝀🈂弹奏扰乱人心的音修、一剑平天下的剑修、炼器🅋的日熔谷、符阵界占卜的七星楼、还有以上兼修的天玑门等等。
为什么不叫法修符修阵修器修,🚐💦因为当年命名时讨论不出排面又好听的称号,干脆以大类为名🏗🚍。
体修、剑修是标准的近战职业,灵力升上去另说,其他基本都可远可近,医修可给队友炼丹🄺药回血回灵力、扔毒给怪附上加速流血行动迟缓等debuff,佛修对前期的非人型怪没有优势,但对上后期人型怪都有克制效果。
接下来就是游戏中&zw🖗💴🖃nj;🟕🝀🈂应对非人型怪最大的流派——辅修。
正如楚流霜所说,谁要和这一爪半个小📋朋友的玩意打近身战☓啊!
这还是在天玑门弟子加入游🜗戏之后,其他修士方才大开眼界,“边磕药边画符念咒布阵原来是被允📡🜘许的吗?”“这🝗叠了几层阵法结界了天”“这个法器还能这样和法阵结合啊”,诸如此类,不胜枚举。