早已洞察的韩宾自然知道追风后退一步也是估算施☡法距离。
只不过才刚接触全息游戏不久的追风在🅒韩宾面前显得🁂🂽🔏班门弄斧,以一个十分刁钻的角度闪避🆨💉🐀。
快速一个,真空闪烁!
一道高额伤害数值在他头顶飘扬,追风被近🞞身,想用天📞击让韩宾浮空接🚫🖖魔法。
结果😗🁝一个翔击快速先手浮空,没有任何犹豫刺客烟幕直接😶🅻甩出。
两😨🜵人看似交手多样,实际上这都是在电光石火之间发🁂🂽🔏生。
“果然……”追风心中也是略微苦涩,而且他能感觉到对方似乎并没有完全发挥🚺😞出来。
这种感觉就像你看到英语学霸,🏲🞄而对方只是🞞随便一写,已经是📰🞜🕃满分。
这份试卷完全看不出对方实力。🏲🞄现在追风与韩宾交手就有这样的感🜶🆨觉。
没过多久,追风也“抱团”复活区。
兄弟情深啊。
在他最后死亡那🉑🆦一刻,他听到韩宾貌似轻轻夸了他一句:“还不错。🅶”
这种感觉比说他“差的远”或者“直接贬低”,都要🁂🂽🔏郁闷。
韩宾把🆙🏻大楼搜索结束后,罪恶值已经累计为1。其中有部分玩家并没有增加他罪恶🞑值。
比如,追风💚💙💍。先手攻击,另外一方属于自⛋卫。
由于😗🁝玩家id通常都是隐藏🛦🞦状态,大家也看不到对方是不是拥有罪恶值。
官方设定罪恶值体现在玩家脚底有细微🅒🅒发光,不细心看不出。
也会有通缉榜,只不过考虑到玩家体⛍验感与趣味问题,游戏统一用代号,代替玩家名字。
并且每隔一段时间刷新通缉犯坐标。
这😨🜵些通缉榜上🌣的人,可是那些要洗罪恶值玩家眼中的肥羊。
除此以外,还有一种🕬🌰比较慢的方式消除罪恶值。每隔一段时间就会自动少1,安心耗时就好。