“对,排行榜。所有难🌱度共通,只要有一个以上的玩家打过同一首曲子就会出现排行榜,这个是单曲排行,🔼还有全游总分累计的排行。”
楚流霜头也不抬回道,🌱开着天书在研究古筝⚪🔋的结构。
《天籁👝之音》中的分数评价分为普通、优秀、完美三种。
普通代表🏑失😂误(miss)超过一半音符,优秀代表失误小于等于一半音符,完美则是没有失误。
对应的系统评价分别为鬼哭狼嚎🗁😮、游鱼出听、天籁之音。
分数则和连击数、击💸🖬🕪中判定(pe💶rfe🌁🟔🜹ct、great、miss)和难度有关。
难度她根据轨道数、方向和判定线分了五等,简单、正常、困难、☜地狱、噩梦。
轨道最多四😂条,方向前后左右四个,判定线只在最高难度噩梦时会由默认不动的一条水平线变成随机🅶。
简单难度需要在轨道和方向中的选择加起来累计为二,比如单轨前☜方或是单🚎轨左方。
正常需累计四,如四轨前方、三轨💶前💩方或是双轨前后方。
困难累计六。地狱累计八,四轨加上前后🌁🟔🜹左右四个方向🝡同时出音符☜。
噩梦则是all,在地狱难🜇⛭度的基础上变为三条判定线随机移动。
一条水平移动,一条垂直移动。还有一🔴条45°斜线,可能从右上角平移到左下角,也可能360°转圈。
在噩梦难度下,音符也是随机出的,可从下方跑出来也可从上方落下,还🖮🕻有可能在接近判定线时缩回去,在三根判定线间靠近💇🏲试探反复横跳,她将其称之为踢毽子。
另有个彩蛋,有的音符会在快靠近时停🔴住不动弹,然后在你忘记它的时候突🚎然向判定线发起冲刺。
总之就是很皮。
旁观她做游戏的小兔子:🙗“姐姐,这个难度真的有人能打过吗🐴🄇。”☜
“有的,虽然不是我。”少女当时是这么回答的,💿🗤🝣“熟🝡能💊生巧。”
音游要长盛不衰,维持新🙗鲜感和保持活力,就需要良好的游玩体验和经常更新的曲库。
上手难度、操作方式、打击感和🗁😮精准度、谱面设计及表现力、🐴🄇特色玩法、与音乐的结合程度🏰🝮🎣等都会影响游玩体验。
从石庄的表现来看游玩体验应该可以合格。