百人舰队大战,顾名🗭思义,是可以容纳100人🍩的大型PVP模🞆👺式。
战斗🌖⚯🔷模式为阵营战,双方各有100人,在各种随机地图中进行阵营战。
击破对方旗舰或基地即可获得胜利。
胜利方结算时每人代币奖励+1。
战斗中击坠的敌机数量可以🂑🎅等🖆🐔量换算成代🁥🇽🞁币,是个刷代币的好地方。
但同样的,高收益就有高风险。
如果在战斗中被击🄶🂄🌎坠,结算时代币会除🕫🌦以2💭🕉.
也就是说,万一敌机数量一个都没有被自己击坠,自己就先被击坠。那就将无法获得任何收益,还要支付机体的修理费。
可以说一🄂🝽🐦般的新手🄶🂄🌎是不会随便来这种模式成为提🍩款机的。
而作🌖⚯🔷为随机地形的地图,🜓有时候阵营双方会因为成为守防,而得到增强。
比如说多一个要⛘🚨塞或基地什么的🍡,来代替舰队旗舰,并减少一定数量🁮🉆🅈护卫舰。
可🖪🕜以说,防守🟒🜢方整体还是🜓要比进攻方占便宜。
但同样的,如果有地形优🜓势的防守方被击破,进攻方将🚬🖛会获得额外奖励·一次随机战利品获取。
而防守方获胜,将不会有任何奖励补正。
也因此,这种舰队大战,一般谁随机到有基地的🍩防守方,那☈♅基本上就赢了一小半。
不过这种事情概率不是很🜓大🂑🎅,绝大多数的时候,双方都是两支舰队在海上、陆地或者宇宙场地大打出手。双方都为进攻方。
出🖪🕜现🌖⚯🔷防守方地形的概率,🜓大概为5%,可以说相当稀少。
随机到这种进攻方的阵营,本来就比较吃亏。很多💪🔮老玩家甚至会放弃旗舰的防🃲🛪守,主动去多刷点击坠数,然后等旗舰爆炸,进行🛟🝭结算。
这种功利的做法,在游戏玩家中很常见。
但也并非所有玩家都是如此。
因为《机战》的特殊性,很多军人玩家有时候也会组队在这种🛫模式中进🗛🜗行进攻或防守的训练🎑🐗。