当弹道被城头上的☰🃄玩家认出来的那一刻,他们心中却陡然有一些可惜。
那里的骑士是最🄚♲薄的。仅有一层,虽说两处攻击点加起⛙🚶🗴来也有近♹🍔十五六个骑士,但如果这两击是落在地方中间玩家的密集区域的话
诶?
不对!!!
城防炮塔的攻击虽说是自动锁定的,但是最起码的攻击ai还是有的呀!🐊♮
它们自然会选择对守军威胁最大、且能够造🞗🔔成最大伤害的落点射击,按道理说应该会锁定攻击敌人的中间区域才对的,怎么会偏偏两炮都向着边上骑兵部队最薄弱的位置去了?
这是不是太巧了一点?
然而真正让他🁙🆋们感觉☔⚲不可思议的事🞐情还在后面~
这一次敌⚞💠人果然没有再逃了,那中间密集分作前后几排的骑兵滚滚向前。仿佛眼中根本就无视了那城防炮塔的攻击,亦或者他们从一开始就自信炮塔压根就不会攻击他们一般,而轰然冲天的烟尘升起的同时,天上却依旧没有升起哪怕一道代表着死亡的光芒~
攻击有落空了???
这搞什么!
而在其他玩家的🄚♲细致观察下。果然是很快发现了烟尘背后那些下马后撤的玩☺🄠家。
那些不要脸的,居然玩🃇🕮着玩着还玩出门道来了?真的被他们躲过了一次炮塔轰击?
还真是便宜了他们
不过无所谓,炮塔之后就是床弩射击了。
这些💵床弩虽说装填速度比炮塔更📎慢,但是威力也⛶同样巨大!
骑兵的高速冲锋能够无视掉大量来自正面的远近物理攻击,但是对于床弩级别的猛烈穿刺打击依旧不具备有效的抵挡手段,对方的密集冲锋在床弩🏴面前依旧不过是找死!
然而
这边甚至还没射出一发弩矢呢,上一刻还呈密集冲锋队形的骑兵部队在穿过了炮塔轰击造成的烟尘弥漫地带后,却🚒陡然如同四散的蜂群一般,几乎是以十人一小组的规模在整个冲锋路线🌤上做出不规则的“z”字形☸🄋规避闪避!
搞什么?
战马还能这么跑的么?