伊甸摇头道:“人生并不是游戏。”
“但是可以是游戏,不是吗?”析木笑了♘笑,“只是相比🉂🄞游戏,现实世界的规则太多,每个人获胜的标准也不一样。🛍”
他迎着伊甸的目光。
“其实我🎚👪很讨厌不允许自杀这🌪🁻个教义,这就像是强迫每个人,都不得不玩人生这款游戏📡。”
“就算是一🐝个孩子都知道,当一个游戏的难度不合理,就会想要放弃🟠🞤,可现实却是不玩也得玩,绝对不允许任何人放弃人生这款游戏,否则就会迎来难以接受的惩罚。”
“如果让我来设计游戏,我修改游戏的规则,让每一💍🐡个玩家都能开心的玩游戏🀦⚫🔚,体会到游戏的乐趣。”
说到此处,他撇开了视线。
“当然这只是我的一厢情愿罢了。”
“这是非常不错的愿望,也🙷🏅是非常不错🄚♬的能力🜛🂴。”伊甸给出了肯定,理解了阿赫塔尔的想法。
她活的很久,亲眼见过许多的国🐈家与文明的衰落和崛起,对于阿赫塔尔的所言,有着更深的体会🁗🅷。
在不同的环境下,人们…获得成功的条件是不一样的,可能是有⚠一个幸福的家庭,也可能是富可敌国,当然也可能是吃饱穿暖,可不管是什么的条件。
都会因为“规则”的制约,导致难以达成。
而当人们意识到自己无论如何都无法做到的时候,就会意识到失败,从而🛂🙥🌠诞生出放弃的想法。🛠🝮
记得🐾🅟🇶在很久以前有个故事,🙷🏅一位贤者创造了🕖一个人偶,对着人偶下令,让她捡起地上的金币。
轻而易举的人偶做到了。
随后🐾🅟🇶贤者🎚👪让人偶把水中的💄🏐🙌鱼给捞出来,第一次尝试…失败了,贤者给予了人偶严厉的处罚。
之后贤者又安排了几次实验,每次成功都会给予人偶相应奖励,失败了便给予严🐻🅇厉的惩罚。
而人偶自然也因此意识到了一件事,如果无法完成贤者的命令,那她便会被惩罚,而成功便会被奖励。
为了🐾🅟🇶不被惩🐝罚,也为了能得到奖励,人偶想尽了一切办法满足贤者,尽管贤者提出的条件越来越难,不过人偶大多时候还是能满足贤者的要求。
直到有一天,贤🟄🚣者提出了一个要求,让人偶把水潭中的🞲😃⚒月亮给捞出来。
人偶失败了,水潭中并无真实的月亮。