若是解封成功,那就是一场boss战。
然而以上是游戏♾🍽设计师的粗🈣⛮🈣⛮纲设定,二周目的剧情链的每一个节点都没有详细设定。
不过他们能感觉到,即使没有设计二周目的剧情线,🝥🍌游戏里也会有逻🞋💤📲辑自洽的剧情链。
比如古神与克苏♾🍽鲁之间的关🈣⛮系,又比如某个📭🞃👚群星的位置等。
回归正题,大🏪家的目光都投向了🛝满级地区🀣⚑拉莱耶的影像资料。
这位玩家是位刺客,然而未满级无装备的刺客在满级区域里,职业什么的真的不重要,🇧重要🏟🛒的是感觉。
这名刺客刚穿越时,🔻深海里没有光芒,漆黑一片,什么也看不见,🂀只有一行状态栏写着各种负面影响,足足几⚚十条。
刺客玩家有夜视技能,但夜视在这里无效。
有了解游戏🏊😘🁦技能机制的人解释道:“拉莱耶是深海最深处了,一般情况下🆒🏁🗇不会有光芒,所以夜视技能无效,他需要“黑暗视力”被动技能🖕,或者更高级的“直视黑暗”被动技能。”
在这里,由于他♾🍽看不见附近有什么东西,于是他在海中游行。
他的血条为零,那⛸🟇是刚穿越时🏐就造成了伤害。
“拉莱耶的水压是全海域里🈣⛮最恐怖的地方,物理抗性点不够的玩🔫🃡🙙家,会被强大的水压清光生命值,但是在这里任何致命伤害都不会使他致命,所以他以零点生命值游走拉莱🝯耶。”
“如果没有游戏规则,他连跨🏐进拉莱耶的资格都没有。”
“是啊,所以接下来的任🖹务就是寻找到有此地的😛🂈🌰特征。”🄞⚔👆
研究员们看的是录像,而在游戏里,那名玩家并不知道自己穿越到拉莱耶,他只觉得这里压抑得可怕,无穷的黑暗令人窒息,让他心神不🖕宁,总觉得耳边可能有虚幻的迷喃声。
其实那不♅🆄🌽是邪神的迷喃,而是水泡涌动的声音。
也是这时,他🏪被一个古怪的海洋生物拍中,身上爆出了一串千万级的数🟔🜸值伤害。
玩家☟直接吓傻了,不过因为游戏规则的保护,古怪的🝥🍌海洋生命并没有能杀死玩家。
玩家死不了,海洋生物捉着不放,🅣让他苦不堪言。🁊🄊🟈
他拿出一份传送卷轴,😂⚍🐄想要催动卷轴,卷轴也散发了明亮的光芒,显示此地无法穿越。
正因卷轴散发的亮光🔻,玩家也看见了袭击他的生物长什么样子。