与因为输掉比赛而引爆🕊🇺🝥矛盾的HT不同,TDG的训练室,可以说十分和谐。
“三个赛点,今天的自由度还算挺高,第三把,在战💀🎴🕒术上,可以略微冒险一点。”
“这🆏🎥把是容错的一把,我能接受这把我们🞘🔙没有赢,但是我们一定要打出一点东西,明白了没有?”
三个小孩儿老老实实地点头。
“那就各自说说吧,如果☩这把要打团战,🞘🔙各自想玩什么英🇷雄。”
苏染同样给到了队友选英雄的自由,这把TDG是不准备🇷再在前期打得那么着急的,需要检验一下自己的后期团战能力。
虽然在此前一个多月的🕊🇺🝥训练赛里🖹,TDG一直在练习团战的能力。
但是,训练赛只是训练赛☩,和比赛完全是两个概念,大部分的队伍在训练赛的过程中都不可避免地会打得更放松,也就是更浪一些。
所以,训练赛的过🍓🇫🛣程里发现能赢的一些团战打法,到了真正的比赛里,不一定行得通。
再跟HT🄁打的时候,可以去抓Rubi和武灼津之间的能力差距,从而让对面无法把比赛拖到团战的时⚍间。
可别说面🄁对RPE了,哪怕是面对YK,TDG都不一定还能实现这样理想化的比赛策略。
既然这样,在手握三个赛点,同时心态上也存在绝🟎对优势的情况下,再不和对手比拼一下团战能力,之后就真的没有演习的机会了。
提到打🝢团,孟传杰和柳元吉两个老大难还是有点犯怵,这俩是真的思路不清晰,一到团战就不知道自己该干嘛。
当然,这也是新人选🎏🐉手难免的问题,很多新人选手对线期和顶尖选手有来有回,团战时刻就开始高下立判了,不是输出打不出来就是😕走位不好被秒。
和对线不同,比赛时的团战是🍬需要时间去练习实践的,除了个别天赋极强的,很少有人能在短时间内成长为思路清晰到可以和经验🎁丰富的老选手们掰腕子的存在。
打了几年职业以后团🎏🐉战依然迷路的也不在少数,这事确实🇷不是🄌强求能强求来的。
萨吾提是三个人里最不🕊🇺🝥怵打团的,他只是单纯的不爱玩肉,虽然他的肉玩得不差。
这娃杀心🄁算是挺重的,上路待着跟别人对线总想发生点什么,不是你打死我就是我打死你,两个人在上路无聊地对线同时等队友找到😕机会让他们降下去打团,不是萨吾提喜欢的游戏风格。
同时,打团的时🝚候,他也更🂂喜欢去输出,而不是玩个肉全程在那承伤和干扰。
苏染不会太干预萨吾提的这种打法,他本身就是一个比较激进的🎝💃人,让他强行变得稳如limit🁖那是不现实的。
所以,苏染只给萨吾提提供了很多种在肉的同时也能打伤害的出装方式,以及对线凶的时候💿🗩怎么防止对面过来gank之类的技巧,并🝣🍀🅁没有强制萨吾提一定要怎么样。