倒不是导播偏心,版本更新后,除了世界上最后一个打前期的队伍TDG,大部🙮🍰分队伍前期的对线就透着一股子peadlove的味道,大家互相补补刀,耗耗血,不来人就出不了大事。
在中路看两个人点兵的🙔同时有点人,走位互秀🜨🄬,总比切到别的路看他们不小😑心漏个炮车公开处刑满屏都是‘好补’来得强吧。
严坤和邱亿铭也没有辜负观众的期待,状态拉满地💽打完了一个bo5,唯一可惜的事情是这场bo5并没有打满。
从配置而言,STG的整体配置还是💴更胜WD一筹的,至少在教练组上,STG是完爆WD的🎨📧🝐。
第一局双方没有暴露什么东西,选的都是版本的常规阵容,但是WD的人没😑有STG的人稳得住。
邱亿铭虽然跟严坤两个人就住在了中路究极对峙,但杨召去边线找到了机会,第一波去下的时候打出了🛖🜘双人线的技能。
WD双🈨🀸🁦人线因为状♘态不佳而不得不回家补状态,STG趁机拿下了第一条的水龙,得到了不小的加成。
这版本,🙁两边都有肉,水火两条龙的属性就凸显出来了,🐥不管是火龙暴躁的攻击加持,还是水龙带来的持续回复,在后期团战中都是极其有用的一个属性。
第二条龙刷得也刺激,🙔是火龙,两边拿到以后都能得到提升,🔘🀻两边再次围绕这条龙进行了争夺,反而是鸟巢里借助的虫子被忽略了。
这场比赛,双方都没怎么摸到对方的驻点,六🜨🄬个驻点的血线都挺健康,拿到虫子🙮🍰以后不一定能撞掉对面的驻点🍍🔊。
因此,为了争这个虫子调动的人员🞂,很可能会在下半野区留🆝🐢🁥下隐患。
大家都打后期,后期多那么🞟一点攻击或者👬🞶回复,就可能🕼🎼🖗直接导致一波团灭,到时候就不是一两个驻点的是,是团灭以后会不会被一波的问题了。
相较而言,虫子这种前期标签太重🞂的资源,就被大家选择性🆝🐢🁥地忽视了。
某种🈓♤意义上,TDG也是虫子出镜🞂率的保障。
有的队打完一场比赛,虫子一次都没见过人,从出生到结束🆝🐢🁥,一下打都没挨,满血到下班。
第二条的火龙争夺,在双方经济差与人头差并不🗲大的情况下,WD选择了先行♍布局,毕竟WD在红色方,红色方野区出来直接就对着龙坑,走到龙坑并不用绕路。
STG的龙团决策更沉稳一些,他们选择了先整理好兵线,让掉了驻点的对抗位在上路把兵线带过河道🛖🜘,然后找个林子藏起来,随时等待时机绕后进场。
而WD🈨🀸🁦这边则是先♘行抱团准备快速打龙然👬🞶后撤离。
火龙确实被WD拿到了,但是也被绕后的STG对抗路用肉身堵住🜀⚧📵了去路,最终被ST🚹😖G打出一换三,亏两个头,拿到一条火龙,说不好到底是亏还是赚的。
对STG而言,他们肯定是觉得自己赚📍🙧🌯的,首先对抗位死一🆝🐢🁥次根本就没什么😑影响,他反正是坨肉。
肉和战士相比最大的好处,就是装备便宜了,出肉出👒🈑防装平均一件🜀⚧📵装备📢🜞在两千七左右,但是战士的装备就贵了,三千以上的比比皆是。