【我去,阿水这是🗵闪现找了一块风水好的地🍤方吗?】
【哈哈🍷哈,风🐚⛾水确实不错,还🟐带了一个一起下去!】
【说实话,R🐚⛾W这波一点都没🟐赚,死歌把兵都清完了,还换到一📿☼个人头,根本没有损失。】
【没办🍷法啊,死歌就这么个东西,死了也能打伤害!现在不抓他,等他发育好了,输出更加恐怖!】
......
台下的观众们议论纷纷。
从RW这波下路gank之后,他们才隐隐感觉到I🇼🝼G这手下路死歌的不凡来。
不怕被抓是最大的优点。
“唉,有点可惜,奇牙开得其实很完美了,但是死歌英雄特性在这里,又交了闪现,确实跑不掉!只能🞎说阿水的处理很果断,既然跑☥🁜🆪不掉,就🟈一心一意换人头。”
解说席上,娃娃也是轻声分析道。
“我怎么感觉陈御和阿水一开始就没打算跑,冲着换人头🁤🇲去的?”
一旁的米勒却是微微皱眉。
“如果刚才陈御的卡尔玛交RE,死歌出个闪现,大概率还是能跑掉的吧。”
他指出了关键因素。
虽然刚才死歌被锤石开到,并🟐被皇子接上了控制,但是并没有📆第一时间被秒,卡莎省了闪现。
而陈御的卡尔玛RE连招,可以提供大量的🍤加速和巨额的护盾,绝对能保证死歌段时间内不死。
到时候阿水再交一个闪现拉开距离,大概率是能够成功逃生🝶🏨的。
但是陈御选择的却是RQ打伤害,阿水选择的是闪🐢现换人头。
显然从一开始两🔅♺🍞人就没想过要撤退,而是直接换人头了💪事。
而时候的结果也证明,换人头比逃命更赚。
因为即便死歌交闪逃走,本身的血量也被打残,还是得💪被🁤🇲迫回城补给状🄑☛态,漏兵是必然的。