不过和原不同的是,不是去某地待到一定时间而回来,这里还是要采🎸🕴🍸取《猛鬼猎人》的操作,🀼🂆🌣去某地利用解开灵🙺🏚🚭异节点的方式来消灭猛鬼。
钟善泽手指轻🕩🌐♹点几🁢下🀱🀡♽,与此相关的代码便制作成功,但很快他又修改了原先对地狱公寓的一部分设定。
修改的🞔📺源头来自对动力的思考,如果长期让住户处于压抑求生的状态,可能不会有钟善泽想要看到的结果,你就像那个主神空间,起码还可以兑换主神点数对吧?
所以呢血字任务不再是强迫执行,而是会每隔一段时间发布在大厅中🎸🕴🍸,然后由受邀者自行挑选并去完成。
完成血字任务后就能得到奖励点,这些奖励点可以用来购买一些装备和能力,以增🔓⛷加此后受邀者任务的☄☢🁅成功率。
至于装备和能力是什么,钟善泽现在还不打算推出,因为他本人懒得去设计这么复杂繁琐的内容,所以打算等《猛鬼猎人》正式推出以后,直接去借鉴里面的内🜲🆄🍃容。
虽然现在测试版本的能力和装备,都已经被钟善泽看过了,但是没有经过玩家检测的装备,很可能存在经济失衡的情况,所以钟善泽要等一等再说。
并且🅝🙹🅝🙹这东西也不是特别着急的事情,你看受邀者进入大厦,总得给他们一段休息时间吧?
然后第一次执行血字任务之前,他们肯定是没有奖励点的,所以不需要给🌱🂼🔇他们😯🄷🂊开放装备列表。
就算他们执行任务成功,也从钟善泽🃄🕓🉐这里拿到了奖励点,但我也可以扣押着装备不公开呀,只要在第二次血字任务前公开,那么这些都不算是事,所以钟善泽有充足的时间,去等待《猛鬼猎人》那边正式开服后的反馈。
钟善泽的脑子里千回百转🕬🌰,刚刚把奖🃄🕓🉐励🖡🔋⚰点和内容敲定以后,他对血字任务又有了一个新的好想法。
一个血字任务可以容纳无限人去领取,但是他的奖励点数是固定的,任务🌱🂼🔇执行人数越多,那么分摊到每个人头上的奖励点就越🐲少。
这就是钟善泽故意要受邀者们为难,你们是拉一大帮人去完成任务,从而增加存活率,只是得到的点数不多,还是只有少数人去完成任务,🔳从而得到丰厚的奖励点,却也更有可能没法拿到奖励点而死在任务中呢?
相信这个问题关键的取舍,无疑会让所有受邀者都相当头疼,那么之后不少血字任务时钟善泽就🇾🞊💞有得看了。
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