恐🙌🈺怕再过段时间,💩🔟a1区域的人流量会递进式爆增。
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《超文明纪元》办公大楼。
策划部。
所有人因为a1生化发🂧👉源😺的状况,⛒忙得焦头烂额。
上面🄣⛁🗘发话🙣,让每个部门写一份🌗⚳报告,记录下来,集思广益。
头脑风暴是一种策略性思维。一个人的思维终究有限,不同人对同一🍺🍅件事情产生不同看法。
这时候1+1很可能不等于2,而是大于2。😙
策划部主管是位三十四岁的女性,戴🎆着🍷红😸🆎🎚色眶的眼镜。
她双🄣⛁🗘手撑住办公桌,手指贴在桌上,🎆看向策划部成员:“资料你们都看了。说说你们对‘幽影’的看法。”
幽影是程序部通过世界公会上的五人,用数据分析确认的名字。♤🐈
除此以外,没有其他任何信息,更⛒别说登😸🆎🎚录地和个🐞🀼🂄人信息了。
一🙌🈺名男🛓⚟员工坐在电脑椅子:“程序部不是说了吗,只要针对🈜⚯幽影改动外程序,全部失效。”
“程序部都无能为力,我们能做什么?”他觉得这个烂摊子就该程序部🅌负责。
主管看了他一眼:“不要😺带个人偏见。都是同😙一个公司,有问题大家一起解决。”
那男的也不说话,职场的人习惯推来🎆推去,只要不连累自己就行。主管确是一个比较认真的人🞵。
不过这性🙣子容易吃亏,还不如做老油条。男子缩了缩脖子,也不多说。做过游戏策划的都知道,这工作就是一个背黑锅的。
不能得罪美术部,还要经常催促程序部,自己想出来的策划,程序部觉得为难,通常还要被骂一顿。不仅📝如此,除了资深策划,薪资远低于技术。
加班加点都是很正常的事情。拿着不🎆高的工资,做着最累的事情,通常就是大多数策划的想法。
一名女策划开口道:“我们是不是可以让公司一些成员以g身份进入游戏,限👃制幽影发展?”