这样的方式,在现世🃏的存在当中,也算是瞬间会出现在某个地方,但有时间差。

    只有通过灵界特定的彩虹通道,才能出来。

    然而,达到了【空斩尊者】的层次,🖻开辟出的空🄪🀙☲间通道是可以建立一定稳定性的🕍🈕♲。

    并且……出来的位🊎置可以控制在附近,但还无法🄪🀙☲做到精准从某一🙭🍪🊵个地方出来。

    “还是要继续完善空间系的特性才行啊!”

    陈业在心里喃喃自语道。

    只有完善了【空间系】的特性,才能让空间通道的建立变得稳固,从而选择特定的坐标出来🄎🟦🟛。

    这样在实战当中的效果就完全不一样了。

    但跟之前的【一刀空斩】比⚠起来,🃱🛡🝹【空斩尊者】可以说是刀刀都能空斩🟈🛊🚬了。

    并且,哪怕是被卷入到死线所制造的虚🔱🄙空乱🜶🆧👽流,但以四转恶魔的强度,足以对抗乱流风🊅🍼🍚暴,并及时地开辟出一条虚空通道,从里面跑出来。

    对抗风险的能力有了不少的提高。

    尤其是遇到同样🙫🍕🇿的空间系,如果对方是以进入到异空间的手段,让自己陷入到某一个特定的领域当中,以🖘💼🗌前是非常棘手的,需要解决掉隐藏在特殊空间的核心或者本体,才能从这个特殊空间里面出来。

    但现在🖫🕨达到了四转【空斩尊者】的境界,陈业不需要那么麻烦,只需要一刀下去就完事了。

    这就是恶魔的手术刀!

    就是这么好用!

    【直死魔眼】的特性名称没有任何的变化,但既然可以看到三四条死线,并且,一分钟以内🄎🟦🟛会出现的死线,都是可以看到虚化的影子……

    这种来自基础的提升,带来的效果也是非常强悍的,对于一些早期功能特殊,但还没那么完善的特性🌿🄲而言,相当于变得更加完整,实用性也获得了非常大的提升。

    能看到这么多的死线,足以让陈业在实战的时候,利用死线会出现的位置,制造出吸引敌人的战略,让对方自己站在死线的位置,然🜸🆾🕍后,一刀带走。

    【惊悚雕塑】的特性相当于是融入到【恶魔手术】里面了,☜⛷🞿毕竟,都能给恶魔做手术了,想要做成什么惊悚的效果,那当然都是随心所欲的。

    特性进行融合后,并不会完⚠全消失,只是以新的形式存在,并且,⛫🝘🋟可以运用的更加游刃有余。

    【恶魔契约】倒是没有太🞍💷🖡多的改变,这个🚯特性更像是一个额外特性。