众所周🄘知,旅法师拥有整个多元宇宙最强大的生存🔒⛫🝕与逃逸能力。
在火花所赋予的强大力量作用下,他们可以完全无视像【次元锚】、【空间锁】之类可以限制大部分传送魔法的法术,随时随地进行跨越时📃空的传送。
无需吟唱复杂的咒⚤📘🛈语,更🅱不需要提前进行任何准备,仅仅一个念头就能瞬间消失。
因此当🄘一个旅🗖法师想要杀死另外一个旅法师的时候,即便是双方实力相差巨大,但只要无法做到在对方反应过来之前完成秒杀,那么弱势的一方就可以马上逃走。
这也是旅法师之间争🟂🚔斗非常频繁🙎🉑🆧,但却很少出现死亡的🄛♺原因。
除非获得像【永生圣阳】这种可🙎🉑🆧以限制火花🚁力量的神器,让旅法师暂📜时没办法进行时空穿梭,才有可能将其击杀。
否则一个旅法师主动招惹另外一个旅法师,通常情况下只会为自己制造🄅🞖一个麻烦的敌人。
当然,也不排除两个旅法师之间🙎🉑🆧打着打😭着擦出基情、🅸😳友情乃至爱情的火花,最终化敌为友的情况。
所以左思📃在决定如何对待妮莎·瑞文这位精灵旅法师的时候,表现的比在费伦对待那些神💏🐻🅁更加谨慎。
因为他知道,费伦的那些神虽然拥有强大无比的力量,可是却被牢牢限制在托瑞尔这个世界💹🖲🖥之内,自己只要离开就对方就无可奈何。
可妮莎不同,这个精灵旅法师完全有能力追着自己在各个世界🂶📎跑🅰来跑去。
暂且不说其实力如何,光是整天屁股🕵🍺🍋后头跟着这么个苍蝇也会让人感到心烦。
可以要是放任🗖不管,三个奥札奇泰坦一旦被释放,整个赞迪卡世界势必会遭到重创,再也不可能拥有像现在这样充沛的魔法能量和生命力,其价值也会随之大打折扣。
“地牌🄘”的本质就是通过火花将不同的时空连接在一起,并且从卡牌所在世界汲取能量和一些特殊的魔法规则,比🞮如说费伦大陆特有的魔网。
如果“地牌”坐🃓🗙🜀在的世界出现问题,那么“地牌”的功能🏔和效果自然也会随之变化。
就拿浮空城高🗖塔这张最初的地牌为例,刚开始是提供三点通用法力值和🄅🞖一点黑色法力值。
可后来随着卡牌升级,以及普🙈兰提亚浮空城得到了净化,所以原🅰本占据四分之一比例的☇☾🅂黑色法力值,也渐渐转变成白色法力值。
同样的道理,如果⚤📘🛈费伦的魔法女神遇害并爆发法术之灾,那么在费伦制作的地牌也都🐽会产生变化,甚至是无法正常释放魔网体系下的法术。
所以对于现阶段的左思而言,唯有那些😭重要的时空🔒⛫🝕维持稳定才能源源不断🁍🄤的从中受益。
这也是为什么他急着来赞迪卡瞅一眼🕵🍺🍋的理由。
要是等奥札奇被释放出来,整个赞迪卡的能量被抽干,那这个🂶📎🂶📎世界也就失去了其原本的高昂价值。