十月十五。
路边的树木开始泛黄。
黑泽抬头看了眼身边的银杏,扇形的叶片半🈫🁔青半黄,一阵大风吹过,几片金黄的叶子摇摇坠坠落向地面。
不知不觉,来到金陵学派已有一段时间。
这段日子里,他的生活和训练既规律又充实🈫🁔。🅑
周一到周五是自由训练的时间,大部分都用于在陨星秘境进行修炼,🅣🈚偶尔会接取一点周边👅🆚的任务,将任务报酬兑换成神奇资源,可以防止营养值枯竭,顺便还能锻炼精灵们,检⚗验它们的训练成效。
周六周日上午则是前往元素结社驻地上课。
课程内容很丰富,由结社内三位大师级教师🈫🁔轮番授课,基础元素论,对战训练课程,传授精灵体系阵容☑⚓构建的知识🎑🐛等等。
目前🏱🐍黑泽正在专心于提升精灵能值🎪📻☟和构🅒建自己的精灵阵容体系。
提升精灵属性能值的重要性自然是不必多言,无论对于什么阶段的精灵来说,能值永远是判断它们强弱程度的核心要📿☿素。
当然,除了通过日复一日的锻炼来提升精灵的能值🜀⚧📰之外,精灵阵容体系也至关重要,体系往往能发挥出远超单一个🎑🐛体的强大力量。
体系不仅仅是让多只精🕼🎹灵共同出场战斗那么简单,精灵属性之间的关系,技能是否能形成组合技,队伍专精特点🙿🐉♨等等要点不胜枚举。
黑泽暂时只是构建了一个体系雏形。
体系队伍说简单很简单,说复杂也复杂。
常规来说,🛞🝠最常见也是最易构建的体系🅒队伍是🅑共同属性队。
三雷系精灵组成的雷暴队,三火系精灵组成的燃烧队,三光系精灵组成的晴天队等等。
这类队伍的好处是,构建起来相对方便,而且由于相同属性🙮🍱的缘故,精灵们往往能把力气铆足往一处使,默契度会好些。
缺点也很明显,没有一种体系是完美的,单一方向的体系队更是如此,它的缺点比一般的体系队更容易暴露,一旦被对手找到弱点进行针对,想要反制也比较困🙐难。
在同🏱🐍属性队的基础之上,衍生出来的是异属性的反应队。
水火交融的蒸气队,光草相生的超速🄺🂨生🅒长,雷水的强制感电等等。
除了这两类按照属性划🕼🎹分的,🚡还有按照功能划分的类别。