“顾总定下的规矩,每个月公司都会拿🂚🏘出净收入的25%🝿🐺🄾给员工发奖金,按照三档标准分🀿配。

    “公司赚多少就发多少,2🐖5%的比例雷打不动。

    “哦,对了,这25%里面也包括了公司日常运营🎉🏍的费用,比如租办公场地、买办公电脑之类的,不过你也看到了,我们公司在这方面非常节省,所以大致可以忽略不计。

    “顾总也很开明,这些事情都会征求我们的意见,只要我们愿意省钱,他就同意把这些钱全都作为奖金发掉。📱🞬🗌”

    魏成杰默默地将垂下来的一绺头发重新支援回头顶,现在🝿🐺🄾他总算是知道问题在🌚⛎🙔哪了。

    盛景集团的项目奖金发放比例,是净收🂚🏘入的6%!

    而逆天堂游戏的项目奖金发放🅸🅸比例,是净收入的25%!

    这可是整整差了四倍啊!

    而且,逆天堂游戏是精英化的架构,全公司🏷🞬🗑一共才这么十来个🜸人,所以分🛱☤到每个人头上的钱就很可观了。

    而即便是最低的、完成本职工作就能拿的勤恳档,🎉🏍也足有17万!

    仍旧比魏成杰这个制作人要高。

    虽说逆天堂游戏制作的都是单机游戏,大部分的销量都集中在前几个月,后🊋🎭劲比不了持续运营的网游,但架🀙☸🄏不住逆天堂的游戏开发周期飞快,并且每一款都能成功啊!

    平🇿🞒均下来,逆天堂两个月就能搞出来一款游戏。

    也难怪这些员工们一个个自愿拼命加班呢,🏷🞬🗑游戏早发售半个月就能早半个月拿钱,这一下十几万地拿谁能忍受这种诱惑啊!

    而且更让魏成杰感到恐怖的是,逆天堂员📬🝻工们的这个奖金水平,竟然还有继续提升的空间!

    因为逆天堂🊰📺的游戏是越做越多的,而那些老游戏也还在持续不断地提供收🛱☤入。

    而随着逆天🊰📺堂的名气越来越大,玩家越来越多,游戏赚的钱🎌🏮也越来越多,那么只要顾总仍旧坚持按照25%的比例来发奖金,员工们拿的钱自然也会越来越多!

    至于公司扩招?

    那确实会稀🊰📺释奖金🆩💌,但很显然顾总从一开始就没考虑过盲目扩大规模,他招人应该是很克制的,再加上人多了可以制作更大型的游戏或者同时开多个项目,公司赚的钱也会变多。

    总之,逆天堂的员工们待遇太好了!

    如🇿🞒此一来,之前的🆩💌那些谜团自然也就都解开了。