沪上交😐🀞大闵行校区一☋间外表看上🎘去毫不起眼的研究生宿舍里。
罗宇皓,蔡浩宇,靳志🙀成,张庆华,这四个人围在一🗼♗🈤起愁眉苦脸的。
“咱们下一款游戏打算做什么,哥几个有想法了吗?”罗宇皓问道,不过目光更多关注在🕲🍢蔡浩宇身上,因为蔡浩宇是这个团队的技术大牛。
蔡浩宇😐🀞点点头🍡:“还没思🂀路呢,再说做什么不得看有多少钱吗?巧妇难为无米之炊。”
“🞥🖑待会儿大伟🍡哥就回来了,看他跑到钱没。”靳志成补了一句。
做为001号员工的美工张庆华,张了张嘴欲言又🝏止,他已经打算另投简历再找工作了。
几个人之所以愁眉苦脸,完全是因为前些日子他们研发的《FlyMe2t🐻🄿heMoon》在IOS上架后,成绩惨淡。
这🞥🖑会儿游戏没有氪金抽卡的模式,苹果商店主流的是买断制收费。《FlyMe2theMoon》以18元上架。
上架一个多月后,游戏总共才卖了3000多份,不🗼♗🈤说作品有多赚钱🉑,只不过差点裤衩子赔进去而已。就连创始3人组工资也不过每月4🏊000,提前体验12年后应届生就业环境了属于是。
为谋求生🐎存,大伟哥不得不四处出击,高强度参与各种大学生创业比赛。
《FlyMe2theMoon》概念取材自EVA片尾曲《FlyMetotheMoon》,是一款讲述“魔法少女琪亚娜飞向月🃞😶🅴球”的故事,因此也被部份玩家戏称为“崩坏0”。
这个时候,哪里🜿🇺有买断版权游戏的生存空间?
免费游戏大行其道。
游戏卖了三千份,总获利也不过54000元,苹果抽掉一部分,到手的钱还不到四万。再加人他们每人每月工资4000元,最后所剩无几。
没有钱就没办法开发新游戏。
真要说起来,这几个家伙也是神人。
98年才11🍡岁的蔡浩宇就当选首批中国少年科学院的小🍫院士。
最初他😐🀞们开发了个开源文学社区,🝪并一举在大赛中得奖,抱回奖学金20万元。
对于任何大学生来说,这都不♈🆞是一笔小数字。一般人或许想到的是挥霍泡妞,而格局的来了——他们拿这笔钱做了个2.5D游戏引擎,并以EVA女角色葛城美里命名。
当时蔡浩宇正在游戏公🙀司实习,他花了大力气来说服领导,想用这款引擎自己主导做个游戏。领导十分感动然后表达了拒绝:什么🖓💏🐶时候公司轮到你一实🃔习生说了算了?
于是,不服气的蔡浩宇,拉上两位小伙伴,自己鼓捣几个月做出了第一款游戏《娑婆物语》,在盛大公司主办的《麻球fla🖰🖎sh游戏开发大赛》上,校园组冠军跟英特尔特别奖,3万块。还得到了为《泡泡堂》开发资料片《泡泡英雄》的机会。