百人舰队大战,顾名😥思义,是🆠🐺可😾以容纳100人的大型PVP模式。
战斗模式为阵营战,双方各有1😾00人,在各种随机地图中进行阵☂营战。
击破对方旗舰或基地即可获得胜利。
胜利方结算时每人代币奖励+1。
战斗中击坠🃵的敌机数量可以等量换算成代币,是个刷代😩🄀🝫币的好地方。
但同样的,高收益就有高风险。
如果在战斗中🅒🅻被击坠,结🁦🟄算时代币会除以2.
也就是说,万🅒🅻一敌机😥数量一个都没有被自己击坠,自己就先被击坠。那就将无法获得任何收益,🐫🂱还要支付机体的修理费。
可以说一般的新手是不会随便来😾这种模式成为提款机的。
而作为随机地形的地图,有时候阵营双方会因为成为守防,🈠⛖而得到增强。
比如说多一个要塞或基地什么🆠🐺的,来代替舰队旗舰,并减少一定数量护卫舰。
可以说,防守方整😢🃈🕳体😥还是要比进攻方占便宜。
但同样的,如果有地形优势的防😾守方被击破,进攻方将会获得额外奖励·一🏚🚫次随机战利品获取。
而防守方获胜,将不会有任何奖励补正。
也因此,这种舰队大战,一般谁随机🄹到有基地的防守方,🏛🚮🖴那基本上就🝊🉠赢了一小半。
不过这种事情概率不是很大,绝大多数🁠🗥的时候,双方都是两支舰队在海上🀟、陆地或者宇宙场地大打出手。双方都为进攻方。
出现防守方地🅒🅻形的概率,大概为5%,可以说相当稀少。
随机到这种🃵进攻方的阵营,本来就比较吃亏。很多老玩家🏛🚮🖴甚至会放☂弃旗舰的防守,主动去多刷点击坠数,然后等旗舰爆炸,进行结算。
这种功利的做法,在游戏玩家中很常见。
但也并非所有玩家都是如此。
因🗮为🙲🎖《机战》的特殊性,很多军人玩家有时候也会组队在这种模式中进行进攻或防守的训练。