与因为输掉比赛而引爆🀹矛盾的HT不同,TDG的训练室,可以说十分🔡🂈和谐。
“三个赛点,今天的自由度还算挺高,📛第三把☳,在战术上,可以略微冒险一点。”
“这把是容错的一把,我能接受这把我们没有赢,但是我们一定要🂌🍛🈱打出一点东西,明白了没有?”
三个小孩儿老老实实地点头。
“那就各自说说吧,如🀹果这把要打团🈣⛰战,各自想玩什么英雄。”
苏染同样给到了队友选英雄的自由,这把T🃌DG🚭🖣是不准备再在前期打得那么着急的,需要检验一下自己的后期团战能力。
虽然🙽🏷🞭在此前一个多月的训练赛里,TDG一🃌直在练习团☰🃁战的能力。
但是,训练赛只是训练赛,和比赛完全是两个概🚭🖣念,大部分的队伍在训练☞🀞♦赛的过程中都不可避免地会打得更放松,也就是更浪一些。
所以,训练赛的⛳🞝🕆过程里发现能赢的一些团战打☳法,到了真正的比🖖💦赛里,不一定行得通。
再跟HT打的时候,可以去抓Rubi和武灼津之间的能力差距,从而让对面无法把比赛拖到团战的时间。🖐👴
可别🙽🏷🞭说⚱🕉🇮面对RPE了,哪怕是面对YK,TDG都不一定🎁🎋还能实现这样理想化的比赛策略。
既然这样,在手握三个赛点,同💗👿🎧时心态上也存在绝对优势的情况下,再不和对手比拼一下团战能力,之后就真的没有演习的机会了。
提到打团,孟传杰和柳元吉两个老🔹🅤🈡大难还是有点犯怵,这俩是真的思路不清晰,一到团战就不知道自己该👌🙷干嘛。
当然,这也是新人选手难免的问题,很多新人选手对线期和顶尖选手有来有回,团战时刻就开始高下立判了,不是输出打不出来就是🆓走位不好被秒。
和对线不同,比赛时的团战是需💗👿🎧要时间去练习实践的,除了个别天赋极强的,很少有人能在短时间内成长为思路清晰到☐⚉可以和经验丰富的老选手们掰腕子的存在。
打了几年职业🕦🝬以后团战依然🚽😳🅝迷路的也不在少数,这事确实不是强求能强🔡🂈求来的。
萨吾提是三个人里最不怵打团的,他只是单纯的不🅛🗉爱玩肉,虽然他的肉玩得不差。
这娃杀⚱🕉🇮心算是挺重的,上路待着跟别人对线总想发生点什么,不是你打死我就是🖚📇我打死你,两个人在上路无聊地对线同时等队友找到机会让他们降👏下去打团,不是萨吾提喜欢的游戏风格。
同时,打团的时候,他也更喜欢去输出,而不是玩🅛🗉个肉全程☐⚈在那承伤和🔡🂈干扰。
苏染不会太干预⛳🞝🕆萨吾提的这种打法,他本身就是一个比较激进的人,让他强行变得稳如limit那是不现实的。
所以,苏染只🕦🝬给萨吾提提供了很💗👿🎧多种在肉的同时也能打伤害的出装方式,以及对线凶的时候怎么防止对面过来gank之🕧类的技巧,并没有强制萨吾提一定要怎么样。