制作人没有回答苏默的话,那双眼睛深得望不见底,他缓缓说道:“好好想一个问题,你想要怎样的结局?”
苏默被这番兜圈子弄得有些烦了,大声说道:“我想要的结局就是,能跟大家幸福快乐地生活在一起,一直到老死。这么说你满意了没?!”
制作人仍然没有接话,只是微笑,他的身影开始暗淡,仿佛融入了这片黑暗,只有那幽幽的低语在回荡:
“苏默,好好想想你的结局。”
“就像你说的,结局即是终点。”
“一切都结束了,就是结局。”
“结局之后,没有东西了。”
“嘶”苏默猛地睁开眼睛,从梦中惊醒。
此时是深夜,他躺在边缘大厦的卧室里,宽敞的双人床上铺着厚厚的羽绒被和柔软的绒毯,壁炉散发出温暖的温度,驱散着晚冬的严寒。
他看向墙壁上的电子日历,微弱的荧光钩勒着日期数字,今天是曙光155年的最后一天,明天就是新的一年。
自从前年4月,洛在新月城下的那盘大棋收官之后,时间已经过去快三年了。
这三年间,苏默反反复复做着一个梦,一个同样的梦。
他梦到了《曙光》游戏制作人,不断地问他想要什么样的结局。
这个问题,在苏默看来其实没有什么意义。
由于穿越后的蝴蝶效应,自己对这个世界造成了剧烈影响,剧情线已经完全混乱,跟游戏里原剧情的任何一条都搭不上。
结局?
游戏里的结局,跟他有什么关系呢?
就算他继续奔着某个游戏结局走,去迎合其触发条件,又怎样?
游戏里打完结局,后面就是跳出制作团队名单,无论游戏多么精彩,玩家都要从虚拟世界回到现实,一切都会结束。
但现实不一样。
就算他在现实里打出一个“结局”,后面不还是该怎样怎样,生活还会继续,要么某天死于意外,要么年纪越来越大,几十上百年后病死,老死。