自由属性点没有什么好想的。
索伦直接分配在了敏捷上,如今敏捷值已经达到了惊人的35点,如果能够将敏捷值提高到40点左右。他的最高属性已经足以跟许多【中等神力】的神灵所持平。至于提高到45点以上,那是暂时想都不要想的事情,因为只有【强大神力】的神🅤🈠⛓灵才会出现主属性高达45点的事情。而且,这些神灵大部分都是依靠🗾了神格力量和神性力量的加持。
“现在的神性值是85点。”
“神格值是35点。”
“神性值倒是已经快要接近【中等神性】,🍚可是神格值📘🛆现在却是📃完全不够!”
“拥有神性的生物不少,可是拥🍬有神格的还🍚是太少了。”
“恐怕以后🝧🍥提升必须要击杀神灵才可以获得提升,🅹🚳那些封神已久的神灵到底是如何♙🈵提升神格的?”
索伦的神格值严重不足。
他也不知道其他神灵是不是也这样,🝼🐜🀩神性值远远高于神格值。
战斗中📍获得神性的几率比较大,但是获得神格的几率却📘🛆很小,往往只有特殊的敌人才有可能出现神格。其他神灵封神已久,恐怕借助时间和神职的力量,已经缓慢的弥补了神格上的短板。可是索伦封神的时间毕竟太短了,如今神性值都已经快☳🃝要超出神格值的两倍了。
………………
随着半神巫妖死亡,这座地下遗🍬迹也彻底失去了🕇控制。
那些被祂所操控的骸骨亡灵如今变成了野怪,基本上看到活物就会主动攻击。索伦反正一趟过来了,所以便打算收割一下这些亡灵🍤🍼,多少也是好几万的杀戮经验。
不知道是不是索伦的错觉。
他感觉自己击杀这些骸骨亡灵后,获得的杀🍚戮经验要比最开🕋始提升了10%左右。♙🈵
这个提升并不算是很明显。
但是按照索伦自己的推算以及长久以来的经验,击杀骸骨亡灵的杀戮经验真的⚼🖫是🌫🁿提升了。提升的幅度应该是在5🌈-10%之间。
“难道是因为【死亡】领域吗?”
索伦不📍由陷入了沉思,喃喃道:“按照过去的推论,但凡是🕋跟灵魂相关的能力,都是可以提升获得的杀戮经验。这是等于是提高了吸收灵魂力量的比例。据说在达成某些特定条件的情况下,杀戮经验获得的比例可以额外增加20%而已!”
毫无疑问。
获得的杀戮经验真的🏌😨变多了,也许一次才额外增加了几百点,但是积少成多也是不容🛂🙣🌍小视的。