秘境与现实流速不同,⚉🏨总之秘境的百日,外🅣界的十天之后,坚持下来的🔷🅍🅖许多玩家都通关了。
在游戏中的三个多月,打不过的玩家都被劝退了,打得🝓过的玩家也逐渐适应了难度,在无数次翻车🍽🍥中将地图陷阱怪物属性出招模式背得滚瓜烂熟。
没办法,任你在同一个拐角🈑♋死上千八百次,说‌什么⛧都能训练出条件反射的。
论坛里攻略版块也出现了不少精品帖子,比如【怪物属性与弱点图鉴】,详细说明🛋🚱了《度厄》中会出现的人型怪物与非人型怪的出没地点、触发方式、附加的🍈🆈buff与debuff😎⛷、攻击模式、通常应对方式、掉落物品。
前期路♻🍩上的非人型怪主要取材于修仙界中的各种妖兽和传说,加上天马行空的想象力,什&🍲🌁zwnj;么四首八爪、三翼半身、无头蜘蛛、腹上生口、🗕妖花触手、镜湖百目......
天上飞的地上跑的水里游的,动物的植物的,活物的死物的,统统都有。造型清一色的🙑猎🛂奇,加上一丢丢畸形🅔,像是不知名的变异生物。
这些怪的统一特点就是AI不高,会遵循固定模式行动,谨慎些&🏹zwnj😤🃒🗎;还是可以避开的🄹🂠,大部分低阶怪只要不触发就不会主动攻击。
当然,划领地的精英怪⚉🏨是要打Boss战的,只要踏入领地必定触发怪物追踪,🏹躲♵🌭不开。
优势和♻🍩劣势也明显,要么身上某个部位薄弱,攻击掉血多,AI也相对精明行动灵活;要么身躯庞大行动迟缓,当然一般攻防也贼高,你一剑下去-1,对面一爪子下来你死回重生点;群居怪一般血量不高,相对攻防就高,极易被惊动......
玩家们戏言“看见这完美的身躯了吗?脑子换的”“看见这智慧和敏捷了吗?单身换的🙑”。
攻略中&zw🗕🛡🝼nj;关于每个怪的解决方案和消耗与掉落的性价比也列了个表,毕竟要么不打怪,要打必然是要🗡🝎拉去主城全&zwn🁷🐹j;身上下卖钱,给自己换装备功法的。
打怪消耗的生命值、法力值、装备磨损消耗程度、难缠程度就显得尤为&🆧👼zwnj;重要。
解决⚆🏇方案指路转职攻略,玩家到达主城后可以免费测灵根转职,领到初始功法与装备,其他的就要在商铺买了。
职🖖💥业和修仙界划分基本相同,除掉妖修和魔修玩家无法选择,大类是🝓人修和辅修。📊🙇
人修就是修自身的,类似无量殿的佛修、📟锻体的体修和修法术的🇨🛅🙻花月宫。
辅修就是利用外物的,包括炼丹制毒的医修、弹奏扰乱人心的音修、一剑平天下的剑修、炼器的日熔谷、符阵界占卜的七星楼、还有以上兼修的天玑⚑门🀷🁟等等。
为什么不叫法修符修阵修器修,因为当年命名时讨论不出排面又好听的称号,干脆以大类⚐为&zwn🕲j;名。
体修、剑修是标准的近战职业,灵力升上去另说,其他基本都可远可近,医修可给队🏁🗌友炼丹药回血回灵力、扔毒给怪附上加速流血行动迟缓等debuff,佛修对前期的非人型怪没有优势,但对上后期人型怪都有克制效果。
接下来就是游戏中应对非🝩人型怪最大的流🝓派——辅修。
正如楚流霜所说,谁要和这一爪半个🝅🈰🁼小&zwnj🇨🛅🙻;朋友的玩意打近身🔷🅍🅖战啊!
这还是在天玑门弟子加入游戏之后,其他修士方才大开&zwn🇨🛅🙻j;眼界,“边磕药边画符念咒布阵原来是被允许的吗?”“这叠了几层阵法结界了天”“这个法器还能这样和法阵结合啊”,诸如此类,不胜枚举。