在原子内部世界,因为缺乏外在的观测者,也就是,无法用光学技术观测到原子内部的世界状态。
导致里🄭面的世界,一直🆬处于一切皆有可能的状态,也就是无限创新状态。🞖这种无限可能的创新状态,就像一个充满无限可能的彩蛋。
而荧惑联邦的科学家们,通过高速粒子对撞机用其🅰它原子对靶原子的撞击,使得靶原子这个蕴含无限可能的彩蛋破裂,导致靶原子☡从不可观测状态,☧🁲成为了可观测状态。
进而导致,靶原子内部原本蕴含无限可能的创新世🅰界,崩塌为确定态唯💙一🞖可能的显化结果。
在这个过程中🟢🞵,如果实验操作者带有强烈而明确的意愿,比如带着想要发现质态子的意愿,并且在自身脑海里已经有了完善的质态☡子模型,那么在靶原子被撞击后,就会有很大几率,出现可被观测到的质态子。
之所以出现了质态子,是因为实验操作者在原子打🅰靶🎮的过程中,明确的以观察者的身份,向原子内部的不确定态无限可💔👨能的创新世界,提交了质态子模型的相关信息。
原子内部的不确定态无限可能☥🁡的创新世界,接收到了一旁实验者提交给它的质态子模型的相关信息后,经过打靶,便如观测者所意愿的那样,创造出了所谓的质态子。
事实上,在靶原子撞击实验过程中,实验操作者😫🄓可🅰以想象各种🅞🇩🛋粒子存在的可能,然后从原子打靶中把这些粒子撞出来、观测到,这将会永远没有尽头。
因为原子内部处在不可测的无限可能状态,原子打靶撞击带来了一个观察,这🇳个观察是🔇有意图的观察。
这个意图是,🟢🞵实验操作者要通过原子打靶🅐撞击发现哪种粒子,之后这个观察让靶原子不可测状态崩塌,最终实验操作者就会观测到☡他们想要观测的理想粒子。
对于熟知🝀🞵并掌握了靶原子撞击原理的文明而言,会有以下操作流程:
向靶🚆👈原子提交一个信息我要发☥🁡现什么样的粒子,这种粒子拥有什么样的特性。
之后带着这个🟢🞵实验操作者意图的原子,去撞击靶原子,靶原子内部的不可测🛰☙⛝无限可能创新状态崩塌,并根据这个意图自我创新,最后就会有一定几率得到并捕捉这名实验操作者理论中提出🜻的粒子。
这是种无穷无尽的游戏,唯有跳出这个打靶现象,理性的思考之后,才会真正明白这🔌⚹个游戏的意义和价值。
当一个文明的科学家们真正发现明白了这个游戏的原理和意义,并善加利用后,这个文明就🁜🆬💬可以初步的凭借原子内部的这种不可测无限可能世界的特点,自我创造出任🛜何该文明想要的物质。
哪怕是那种完全不符合自己世界规则的物质都可以被创造出来,比如一些文明中的所谓反物质就是其中一种。
在这种原子打靶游戏本质现象☥🁡之外,是物质的本质规则。
而规🚆👈则又是绝对观测值数下的产物,每一个🃖世界所处的空间本身,即是最永恒的观测者。
不同的世界,其所处空间的观测阀值🞏📊🙋又有所不同
嘻嘻,腾呐文明留到我数据库里的资料,就只有这些。按照这些资料之间的逻辑推测,后面应该还有更深奥的知识,只是可惜腾呐文明并没🍬有在我的数据库里记录。”
幻熙嬉嬉笑笑之间,就又是说了这🞳么一大堆,听的墨辰🚔📅是措不及防,他边听边理解,眉头是越皱越深。