对《新终结者》游戏质量本身⚺🖛📐的抨击并不多,张成器这个人能力还是有的,这几天内测反响也很不错。
终结者公司被狂喷的原因,主要是张成器的人品,前面就已经说⚤📙🛓过他依靠风投公司,把自己大学同学也是如今的合作者给挤走,这人品就已经很成问题了。
最让玩家感到鄙夷的是,张成器一方面看不起《谁是终结者》,当着媒体采访说这不🄲🁛过是邪道枪战类游戏,另一🗬🞮🗡方面还要借助这游戏的名气恰烂钱🝉,所以新游戏的名字叫做《新终结者》。
你以为🔺🅮这就结束了吗?怎么可能,按照目前预告声称,这☔两个游戏还会进行联动,可以同一账号直接在平台内转化,等正式上线后这🏖🚄🐺种联动还会加深。
虽然游戏还没正式开服,但《谁是终结者》玩家早就有所抱怨,说什么狗🙽🏷🞪屁乱动,怕是就通过引流,把《谁是终结者》人气转到《新终结者》那去。
话是这么说但这几年终结者公司积累下的底蕴,加上从2100年就开始投入大量资金开发,使得《新终结者》从4月公测开始,就宛如猛龙过江般成为今年🝪🍺最受瞩目的游戏。
《新终结者》就如一把🁅🃖锐利的刀般,悬挂在所有近期有开发枪战类网游的公司头上,戴文瓘的青鱼自然也受到波及。
对🇵于可能和《新终结者》档期撞车,公司内部不少员工感到担忧,害怕这会让🛬🞞《猛鬼猎人》月活量相当难看,倒是戴文瓘没🁵🏁多少压力,还鼓励员工说咱们题材不同不要怕。
由于今年手头有两部游戏作品需要负责,🃵🜋🀢所以戴文瓘的生活就是腾龙青鱼两地跑,一边监督开发《三国》的第三个dlc,另一边开发公司的第一款网游《猛鬼猎人》。
《三国》第三个dlc较以往来说,这👸次开发进度要慢了许多,因为戴文瓘现在没法尽情的使用太极,从3月初返工后经过2个多月的🌤🁃开发,到6🝉月底时便宣告结束。
早在这个dlc开发初期,为了鼓励玩家们的信心,戴文瓘就提前放出利好消息,声称腾龙公🄨⛩🝄司已经拨乱反正,让自己重新成为游戏开发的主导者,与上次金牌制作人萧寒一同合作,一定会扭转《三国》的口碑。
为此还特意安排了游戏评测媒体的采访,在采访中戴文📝🛶♑📝🛶♑瓘表示经过商议,这次dlc将会更新家族系统,名称叫做“士族寒族”。🙂
“之所以选择这个方面,是我前些日子看《三⚈🏜🚺国》游戏视频的时候,”戴文瓘拿出早就准备好的素材,也就是此前提😝到过的《葛昭公再创黄天》。
“看这些视频的时候我就感觉到一点,游戏人物☎家庭对整个过程几乎没有什么影响,然后我们还看的很流畅。”
“这并不是说视频主制作的不好,而是给🃵🜋🀢我们制作人提了一个醒,家庭功能在目前游戏中属于典型的累赘,所以才是促使我有这次改进🌤🁃念📵🟉头的引子。”
正如戴文瓘上面所💔👠说的一样,目前《三国》游戏中的家庭功能十分粗糙,粗糙到什么地步呢?
葛昭度视频基本不提家🁅🃖族,居然还能流畅游玩下来,而他这种情况并不是孤例,由此可见这个系统的失败。
目前家庭最重要的功能,就是给玩家培育继承人,有些玩家在剧本开始时年纪比较大,可能难以活到统一天下,所以得有继承人让游戏接📵🟉力下去。
除此之外只剩下一些渺小的交际功能,同家族或姻亲关系会有便利,双方好感度得到增加,当任同僚或共同作战时能力增强,交涉说服🌤🁃对方比较容易,除了这些零零碎碎的就没其他内容了。
而在新版dlc加载以后这些内🃉🕹容得到革新,《三国》第三个dlc“士族寒族”,在7月正式发售🔕面试,向玩家们揭开了面纱。
钟善泽目前主要精力都放在全息设备和是🃵🜋🀢哪个,所以对于“士族寒族”这个dlc,和正在开发的《猛🏯鬼猎人🙇》一样,他主要做初策划的工作。