因为从性癖🄸的角度上来说,简直是太戳人🔝🁦了。
但真正进入到游戏后,让玩家失望的是。
不管是在赐福点,又或者回到了🏷🞬🗑大赐福厅堂。
梅🆁琳娜跟玩家进行🐢🁞的互动与对👸话,几乎就是一只手都能数得过来。
就好像是一个路人一样。
一如她出现时说的那样"褪色者我想👚跟你谈个交易。"
这也让很多🄸玩家体验♮过后,将梅🏷🞬🗑琳娜吐槽成为木头。
相比于拥有🄸一条支线,甚至是专属结局的菈♃🅭妮。
只能说梅琳娜输太多了。
如果这个角色🈣⛵一开始的定位,纯纯的就是以工具人来进行定位🟄🚥的,那这倒是没有🚋什么太大的问题。
但关键在于游戏中,实际上有很多的元🆟🐲素,证明梅琳娜跟玩家所操纵的👢褪色者,其实是有情感变化的。
例如当玩家抵达黄金♮树脚下时,梅琳娜会出现并表示路途就快抵达终点👢,对褪色者有些不舍。
还有最终💁🎼🖜梅琳娜烧树♮时伸手欲触还收的表现。
只是本身梅琳娜的人物设定,是属于使命🔝🁦大于情感的🕤那种。
所以最后💁🎼🖜梅琳娜可以离开褪色者,可以去烧树。
从梅琳娜的人设,还有剧情来看。
其实这并没有太大的问题。
可关键在于对于玩家来说,得到的😨🜜体验却跟只是单纯看人设跟剧💣📮🞋情是不同的。
玩家是🈔♮自己一点点去♮体验游戏,扮演着游戏中的角色。
而在游戏中呢?
长达数十个小时里面♮,🚥🕜原版中梅琳娜跟玩家对话总数可能不超过十分钟,见面不超过十次。